Вопрос

Текст накапливается по частям перед отправкой клиенту.

Теперь мы используем собственный класс, который выделяет память для каждого фрагмента в виде массива символов.(Во всяком случае, работает как char[][] + std::list<char*>).

Затем мы создаем всю строку, преобразуем ее в std::sting и затем создаем boost::asio::streambuf используй это.Полагаю, это достаточно медленно.Поправьте меня если я ошибаюсь.

Я знаю, во многих случаях просто FILE введите из stdio.h используется.Как это работает?Выделяет память при каждой записи в нее.Итак, быстрее ли это и есть ли способ прочитать boost::asio::streambuf от FILE?

ДОБАВЛЯТЬ:Хм.Я забыл одну важную вещь :).Компиляция dll и основного приложения производится под несколькими компиляторами, поэтому внутри него не должно быть никаких stl-материалов...Потому что это обычно вызывает много проблем при запуске dll.

Это было полезно?

Решение

Понятия не имею, насколько это эффективно, но обычно для таких целей я использую ostringstream.

Другие советы

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top