Question

qu'est-ce que le champ de vision de faire avec l'axe z en flash? J'ai essayé objet en mouvement vers l'oeil avec différentes valeurs de fieldOfView avec un même axe z, mais leurs changements de taille.

S'il vous plaît aider

Était-ce utile?

La solution

Modification soit l'axe z- ou champ de vision changera la taille apparente de votre objet:

Modification de l'axe z (ie focalLength ) déplace l'objet plus proche / plus à vos yeux, il apparaît plus / plus petit.

Changement fieldOfView change l'arc de votre vision (un peu comme l'aide d'un fisheye ou téléobjectif): si votre champ de vision est grand, votre objet ne vous prendra une petite partie de cet arc , alors apparaîtra petit (= objectif fisheye), mais si votre champ de vision est petit (= téléobjectif), puis votre objet occupe une grande partie de votre arc, et semble grand.


(source: webfactional.com )

(Dans les schémas, la boîte en pointillés est votre espace scénique.)

L'espoir qui aide à expliquer les choses un peu.

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