Question

Après avoir utilisé AS2 pendant plusieurs années, je commence à écrire des applications en AS3 (Flash9 / Flash10). Je suis arrivé au point où il me faut des ensembles complets de composants d'interface graphique, et je dois décider quel ensemble je vais utiliser. À l'époque d'AS2, les composants intégrés inclus dans Flash étaient plutôt déplorables: taille de fichier gonflée, lenteur, buggy, etc. Je cherche donc des conseils auprès de personnes ayant utilisé plusieurs jeux différents.

Ensembles de composants dont j'ai entendu parler:

  1. Composants CS3 : en revanche, je dois manipuler l'EDI CS3. Je préférerais travailler uniquement à partir de FlashDevelop.
  2. Composants Flex - J'ai besoin de Flex Framework, ce qui signifie que je dois commencer par un fichier MXML, ainsi que du fardeau du framework
  3. Les MinimalComps de
  4. de bit101 - semblent être les mêmes. un bon point de départ, bien qu'un peu limité
  5. ASwing A3 : ils ont l'air intéressants, mais ils semblent un peu trop conçus. .

Idéalement, ils seraient légers, auraient une API décente et ne seraient pas trop complexes.

Était-ce utile?

La solution

Je suis en fait un fan des CS3 principalement parce qu’il est très facile de simplement cliquer deux fois sur ces bad boys et de les éditer directement dans Flash IDE en utilisant les outils de dessin. Très utile pour les moments où vous devez pousser rapidement un lecteur vidéo dépouillé vers la production ...

Du côté open source, il y a également les composants liquides de Thimbault Imbert ( http: //www.bytearray. org /? p = 137 ) démo ici ( http://www.bytearray.org /? p = 109 ) ...

C'est vachement génial et fait du skinning à l'exécution, ce qui a permis de gagner beaucoup de temps dans un projet sur lequel je travaillais. Assez facile de commencer avec aussi ...

Autres conseils

Les composants Astra de Yahoo ne sont pas mauvais non plus: http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/

Si vous créez une application graphique, c'est exactement ce à quoi Flex est destiné. En plus des types intégrés, vous obtenez un éditeur visuel très sympa, une fonctionnalité de reliure sympa, ainsi que d'autres fonctions telles que le glisser-déposer intégré. déposer.

Le framework Flex a une API agréable et cohérente que je ne considérerais pas comme "gonflée". Oui, c’est un cadre d’interface utilisateur riche en fonctionnalités, mais les éléments de base tels que les boutons et les panneaux de présentation n’exigent aucune connaissance approfondie. Et le langage XML pour les interfaces utilisateur est une bénédiction (toutes les plateformes d’interface utilisateur modernes le font, qu’il s’agisse de DHTML, Flex ou WPF / Silverlight).

Allez avec les Cs3 - créés par Grant Skinner, je pense.

MyLib est une autre bibliothèque de composants intéressante pour AS

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