Obtenir un résultat inverse de l'utilisation de FromArgb R = B? où est-ce un échec?
Question
R et B reçoit une erreur lors de l'utilisation de cette logique, je ne peux pas à trouver ce que im faire le mal, ma solution à la fin si je feuillette le r et b est pas bon du tout et im essayant de trouver où la logique breakes .
la Label1.Text = ColorX; montre R = 255, G = 0, B = 0 quand il shold R = 0, G = 0, B = 255, où est-ce un échec?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace Color_tool
{
public partial class Form1 : Form
{
Regex rgbInputR;
Regex rgbInputG;
Regex rgbInputB;
int r;
int g;
int b;
string colorX;
[DllImport("gdi32")]
private static extern int GetPixel(IntPtr hdc, int x, int y);
[DllImport("User32")]
private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hwnd);
private static readonly IntPtr DesktopDC = GetWindowDC(IntPtr.Zero);
public static System.Drawing.Color GetPixelAtCursor()
{
System.Drawing.Point p = Cursor.Position;
return System.Drawing.Color.FromArgb(GetPixel(DesktopDC, p.X, p.Y));
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
button1.BackColor = Color.Black;
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
colorX = GetPixelAtCursor().ToString();
Color backX = GetPixelAtCursor();
this.BackColor = Color.FromArgb(r,g,b);
label1.Text = colorX;
RGB_value();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (timer1.Enabled == false)
timer1.Enabled = true;
else
timer1.Enabled = false;
}
private void RGB_value()
{
rgbInputR = new Regex(@"(?<=R=)\d{0,3}");
rgbInputG = new Regex(@"(?<=G=)\d{0,3}");
rgbInputB = new Regex(@"(?<=B=)\d{0,3}");
Match R, G, B;
R = rgbInputR.Match(colorX);
G = rgbInputG.Match(colorX);
B = rgbInputB.Match(colorX);
//had to flip the R and B ???
b = int.Parse(R.Groups[0].Value);
g = int.Parse(G.Groups[0].Value);
r = int.Parse(B.Groups[0].Value);
}
}
}
La solution
Je pense que vous allez à ce sujet dans une étrange façon pour un; La couleur a R, G, et les propriétés B vous pouvez utiliser au lieu de correspondance de chaîne:
R = colorX.R;
G = colorX.G;
B = colorX.B;
Deuxièmement, pour répondre à votre question, GetPixel devient probablement pixels au format BGR au lieu de RVB. BGR est couramment utilisé dans les bitmaps et le HDC de la fenêtre que vous parlez à est de retour le plus probable dans ce format.
Modifier: à partir de la MSDN docs:
Lors de la spécification explicite couleur RVB, la valeur de COLORREF a ce qui suit sous forme hexadécimale. 0x00bbggrr
La méthode Color.FromArgb () attend 0xAARRVVBB. Votre solution de contournement est très bien, même si une solution appropriée serait de retourner les composantes R et B avant d'appeler la méthode .FromArgb ():
int color = GetPixel(...);
return Color.FromArgb(color & 0xFF, color >> 8 & 0xFF, color >> 16);