Obtenir un résultat inverse de l'utilisation de FromArgb R = B? où est-ce un échec?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1798396

  •  22-09-2019
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Question

R et B reçoit une erreur lors de l'utilisation de cette logique, je ne peux pas à trouver ce que im faire le mal, ma solution à la fin si je feuillette le r et b est pas bon du tout et im essayant de trouver où la logique breakes .

la Label1.Text = ColorX; montre R = 255, G = 0, B = 0 quand il shold R = 0, G = 0, B = 255, où est-ce un échec?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text.RegularExpressions;


namespace Color_tool
{
public partial class Form1 : Form
{
    Regex rgbInputR;
    Regex rgbInputG;
    Regex rgbInputB;

    int r;
    int g;
    int b;


    string colorX;

    [DllImport("gdi32")]
    private static extern int GetPixel(IntPtr hdc, int x, int y);
    [DllImport("User32")]
    private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hwnd);

    private static readonly IntPtr DesktopDC = GetWindowDC(IntPtr.Zero);

    public static System.Drawing.Color GetPixelAtCursor()
    {
        System.Drawing.Point p = Cursor.Position;
        return System.Drawing.Color.FromArgb(GetPixel(DesktopDC, p.X, p.Y));
    }

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        button1.BackColor = Color.Black;
    }

    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        colorX = GetPixelAtCursor().ToString();
        Color backX = GetPixelAtCursor();
        this.BackColor = Color.FromArgb(r,g,b);
        label1.Text = colorX;
        RGB_value();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (timer1.Enabled == false)
            timer1.Enabled = true;
        else
            timer1.Enabled = false;
    }

    private void RGB_value()
    {
        rgbInputR = new Regex(@"(?<=R=)\d{0,3}");
        rgbInputG = new Regex(@"(?<=G=)\d{0,3}");
        rgbInputB = new Regex(@"(?<=B=)\d{0,3}");

        Match R, G, B;

        R = rgbInputR.Match(colorX);
        G = rgbInputG.Match(colorX);
        B = rgbInputB.Match(colorX);
        //had to flip the R and B ???
        b = int.Parse(R.Groups[0].Value);
        g = int.Parse(G.Groups[0].Value);
        r = int.Parse(B.Groups[0].Value);
    }
 }
}
Était-ce utile?

La solution

Je pense que vous allez à ce sujet dans une étrange façon pour un; La couleur a R, G, et les propriétés B vous pouvez utiliser au lieu de correspondance de chaîne:

R = colorX.R;
G = colorX.G;
B = colorX.B;

Deuxièmement, pour répondre à votre question, GetPixel devient probablement pixels au format BGR au lieu de RVB. BGR est couramment utilisé dans les bitmaps et le HDC de la fenêtre que vous parlez à est de retour le plus probable dans ce format.

Modifier: à partir de la MSDN docs:

  

Lors de la spécification explicite couleur RVB,   la valeur de COLORREF a ce qui suit   sous forme hexadécimale. 0x00bbggrr

La méthode Color.FromArgb () attend 0xAARRVVBB. Votre solution de contournement est très bien, même si une solution appropriée serait de retourner les composantes R et B avant d'appeler la méthode .FromArgb ():

int color = GetPixel(...);
return Color.FromArgb(color & 0xFF, color >> 8 & 0xFF, color >> 16);
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