Pergunta

o R e B obtém erro ao usar essa lógica, não consigo encontrar o que estou fazendo de errado, minha solução alternativa no final foi virar o r e b não é nada bom e estou tentando descobrir onde a lógica quebra.

o rótulo1.Text = colorX;mostra R=255, G=0, B=0 quando deveria ser R=0, G=0, B=255, onde isso falha?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text.RegularExpressions;


namespace Color_tool
{
public partial class Form1 : Form
{
    Regex rgbInputR;
    Regex rgbInputG;
    Regex rgbInputB;

    int r;
    int g;
    int b;


    string colorX;

    [DllImport("gdi32")]
    private static extern int GetPixel(IntPtr hdc, int x, int y);
    [DllImport("User32")]
    private static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hwnd);

    private static readonly IntPtr DesktopDC = GetWindowDC(IntPtr.Zero);

    public static System.Drawing.Color GetPixelAtCursor()
    {
        System.Drawing.Point p = Cursor.Position;
        return System.Drawing.Color.FromArgb(GetPixel(DesktopDC, p.X, p.Y));
    }

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        button1.BackColor = Color.Black;
    }

    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        colorX = GetPixelAtCursor().ToString();
        Color backX = GetPixelAtCursor();
        this.BackColor = Color.FromArgb(r,g,b);
        label1.Text = colorX;
        RGB_value();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (timer1.Enabled == false)
            timer1.Enabled = true;
        else
            timer1.Enabled = false;
    }

    private void RGB_value()
    {
        rgbInputR = new Regex(@"(?<=R=)\d{0,3}");
        rgbInputG = new Regex(@"(?<=G=)\d{0,3}");
        rgbInputB = new Regex(@"(?<=B=)\d{0,3}");

        Match R, G, B;

        R = rgbInputR.Match(colorX);
        G = rgbInputG.Match(colorX);
        B = rgbInputB.Match(colorX);
        //had to flip the R and B ???
        b = int.Parse(R.Groups[0].Value);
        g = int.Parse(G.Groups[0].Value);
        r = int.Parse(B.Groups[0].Value);
    }
 }
}
Foi útil?

Solução

Acho que você está abordando isso de uma maneira estranha;A cor tem propriedades R, G e B que você pode usar em vez da correspondência de strings:

R = colorX.R;
G = colorX.G;
B = colorX.B;

Em segundo lugar, para responder à sua pergunta, GetPixel provavelmente está obtendo pixels formatados em BGR em vez de RGB.BGR é comumente usado em bitmaps e o HDC da janela com a qual você está falando provavelmente retornará neste formato.

Editar:de MSDN documentos:

Ao especificar uma cor RGB explícita, o valor do ColorRef possui a seguinte forma hexadecimal.0x00bbggrr

O método Color.FromArgb() espera 0xAARRGGBB.Sua solução alternativa é ótima, embora uma correção adequada seja inverter os componentes R e B antes de chamar o método .FromArgb():

int color = GetPixel(...);
return Color.FromArgb(color & 0xFF, color >> 8 & 0xFF, color >> 16);
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