Question

Je me demande s’il est possible de créer une application iPhone qui, lorsqu'un utilisateur clique sur un bouton-poussoir UIButton, affiche un message d’alerte concernant cet élément, puis donne à l’utilisateur la possibilité de l’acheter. Je vois beaucoup de documentation sur le site d’Apple concernant la création d’une vue permettant de stocker tous les choix d’achats, mais je ne souhaite pas vraiment créer mon application de cette façon. De plus, ai-je besoin d'avoir mon application dans l'App Store avant de pouvoir ajouter des achats in-app ou puis-je le faire avant?

Merci pour toute aide.

EDIT: j'essaie d'effectuer l'achat "non consommable", si cela change le mode de configuration du bouton.

Était-ce utile?

La solution

La façon dont un utilisateur effectue l’achat n’a aucune importance et peut correspondre à tout ce que vous voulez. Le véritable défi consiste à lancer les achats intégrés dans l'application.

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