Erreur en utilisant removeChild (AS3)
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01-10-2019 - |
Question
Je suis en train de créer un jeu pacman de style. Je suis en train de supprimer une instance d'un MovieClip en utilisant removeChild (). Lorsque la « boîte » instance MovieClip touche l'instance MovieClip « cercle » --circle sera retiré de la scène.
Je reçois l'erreur ci-dessous:
ArgumentError: Erreur # 2025: Le DisplayObject fourni doit être un enfant de l'appelant. à flash.display :: DisplayObjectContainer / removeChild () à Déplacer / eatCircle ()
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
public class Move extends MovieClip {
var ScoreObjects:Array = new Array(); // creates ScoreObjects array
private var inertia:int=8; //amount of friction
var score_field:String;
//var point:MovieClip;
// Constructor--------------------------------------------------------------------
public function Move() {
init();
}
// function init -----------------------------------------------------------------
function init():void {
//stage.frameRate=60;
var score_field:String="";
ScoreObjects[0] = new Circle();
ScoreObjects[0].amount = 1; // amount of point
ScoreObjects[0].name = "circle";
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, frameloop);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDownEvent);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpEvent);
box.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, eatCircle);
wall.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, hitWall);
stage.addChild(ScoreObjects[0]); // add Score Objects to stage ------------------------------
trace(ScoreObjects[0]);
ScoreObjects[0].x = 105;
ScoreObjects[0].y = 233;
}
// function eatCircle --------------------------------------------------------------
function eatCircle(event:Event):void {
if (box.hitTestObject(ScoreObjects[0])) {
trace ("I ate the circle");
removeChild(ScoreObjects[0]);
//calcScore();
} else {
trace ("I didn't eat the circle");
}
}
}// end of class
}// end of package
La solution
if((ScoreObjects[0] as Circle)&&((ScoreObjects[0] as Circle).parent!=null))
{
stage.removeChild(ScoreObjects[0]);
}
Autres conseils
Je n'ai pas un compilateur AS3 à portée de main pour tester, mais puisque vous avez stage.addChild(ScoreObjects[0])
je crois que vous devriez faire stage.removeChild(ScoreObjects[0])
?
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