le code OpenGL pour rendre les diagrammes de ruban pour la protéine [fermée]
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05-10-2019 - |
Question
Je cherche à rendre les diagrammes de ruban de protéines en utilisant OpenGL et C ++. Est-ce que quelqu'un sait si un code open source pour cela existe déjà, ou s'il y a de bons guides pour le faire? Sinon, je préfère comprendre moi-même;.) Mais je ne voulais pas réinventer la roue, surtout si la roue était libre
EDIT: Merci pour les réponses. Quelqu'un sait-il si l'un de ces programmes ont une bonne documentation sur le raisonnement derrière la raison pour laquelle ils stockent certains sommets ou mailles triangle pour le rendu en fonction de la structure des atomes dans la protéine?
La solution
Jetez un oeil à http://molvis.sdsc.edu/visres/molvisfw /titles.jsp pour un nombre incroyable de projets consacrés à la visualisation moléculaire, la plupart d'entre eux open source.
Autres conseils
Pour java, il y a ProteinShader .
Vous pourriez être en mesure d'adapter le Visualisation Bibliothèque pour votre utilisation.
Le GLE tubes et extrusion Bibliothèque des regards comme il se doit de pouvoir faire vos rubans.