Domanda

Sto cercando di rendere i diagrammi nastro di proteine ??usando OpenGL e C ++. Qualcuno sa se qualsiasi codice open source per questo esiste già, o se ci sono buone guide per fare questo? In caso contrario, preferisco capire me stesso,.), Ma non ho voglia di reinventare la ruota, soprattutto se la ruota era libero

EDIT: Grazie per le risposte. Qualcuno sa se qualcuno di questi programmi hanno una buona documentazione per il ragionamento che sta dietro perché immagazzinano alcuni vertici o mesh triangolari per il rendering basato sulla struttura degli atomi nella proteina?

È stato utile?

Soluzione

Date un'occhiata al http://molvis.sdsc.edu/visres/molvisfw /titles.jsp per un numero incredibile di progetti dedicati alla visualizzazione molecolare, la maggior parte dei quali open source.

Altri suggerimenti

Per Java, c'è ProteinShader .

Si potrebbe essere in grado di adattare il visualizzazione Biblioteca per il vostro uso.

Il GLE Tubi e estrusione Biblioteca sembra che dovrebbe essere in grado di fare i vostri nastri.

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