codice OpenGL per rendere diagrammi nastro di proteine ??[chiuso]
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05-10-2019 - |
Domanda
Sto cercando di rendere i diagrammi nastro di proteine ??usando OpenGL e C ++. Qualcuno sa se qualsiasi codice open source per questo esiste già, o se ci sono buone guide per fare questo? In caso contrario, preferisco capire me stesso,.), Ma non ho voglia di reinventare la ruota, soprattutto se la ruota era libero
EDIT: Grazie per le risposte. Qualcuno sa se qualcuno di questi programmi hanno una buona documentazione per il ragionamento che sta dietro perché immagazzinano alcuni vertici o mesh triangolari per il rendering basato sulla struttura degli atomi nella proteina?
Soluzione
Date un'occhiata al http://molvis.sdsc.edu/visres/molvisfw /titles.jsp per un numero incredibile di progetti dedicati alla visualizzazione molecolare, la maggior parte dei quali open source.
Altri suggerimenti
Per Java, c'è ProteinShader .
Si potrebbe essere in grado di adattare il visualizzazione Biblioteca per il vostro uso.
Il GLE Tubi e estrusione Biblioteca sembra che dovrebbe essere in grado di fare i vostri nastri.