Question

Je travaille sur un plug-in, et auparavant j'ai vu que je pouvais compiler pour plusieurs versions plus anciennes de 3dsmax avec seulement 2010 sdk installé.

Le nouveau projet, j'ai travaille maintenant avec 32 \ 64 max 2011 et 2010 (car ils sont compatibles), mais comment puis-je compiler les anciennes versions?

Comment peut-on créer un tel projet?

Était-ce utile?

La solution

Vous devez compiler en utilisant le .lib et .h fichiers des versions MaxSDK plus. Essayez la recherche d'un endroit où vous pouvez les obtenir. Mais je ne sais pas où ...

Autres conseils

Désolé pour réponse tardive. Jetez un oeil à fichier d'en-tête ../ maxsdk / include / plugapi.h

Il contient les numéros de version pour beaucoup de 3ds max versions.

La réponse officielle est que vous ne pouvez pas. Étant donné un SDK de 3ds Max, il ne vous permet de cibler cette version du produit. À moins que le SDK est verrouillé (une très mauvaise chose .. la confiance moi) alors vous faites cela. Mais même si le SDK est verrouillé, je ne suggère pas à l'aide du SDK 2011 pour compiler des plugins pour le produit 2010.

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