Question

Quelqu'un peut-il me dire comment convertir des modèles de code de xcode3 à xcode4? Je lis l'article http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/04/opengl-es-from-ground-up-part-2-look-at.html et auteur propose son modèle de code OpenGLES, mais je ne peux pas le faire fonctionner dans de nouveaux xcode4, semble-il autre format. Toutes les suggestions?

Merci à l'avance:)

Était-ce utile?

La solution

J'ai eu le même problème, voici une liste des changements que vous devez faire pour faire vos modèles Xcode 3 œuvres avec Xcode 4:

Tout d'abord vous devez déplacer vos modèles dans un nouveau répertoire:

/ YourUserDirectory / Bibliothèque / Développeur / Xcode / Modèles / Modèles Fichier

(il était auparavant /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/File Modèles)

Ensuite, vous devez:

  • renommer vos modèles de "* .pbfiletemplate" à ".xctemplate"
  • renommage class.h en ___FILEBASENAME___.h (le class.m peut rester inchangé)
  • dans tous vos fichiers changement «FILEBASENAMEASIDENTIFIER» dans ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___
  • Additonaly tous les mots clés comme «FILENAME», «PROJECTNAME», doivent être remplacés par ___FILENAME___, ___PROJECTNAME___, etc
  • «OPTIONALHEADERIMPORTLINE» doit être remplacé par #import "___FILEBASENAME___.h"

Hope this helps, Vincent

Autres conseils

Jusqu'à XCode 4 est finalisé, il n'y a probablement pas beaucoup dans ce domaine. Cependant, vous pouvez installer côte à côte XCode 3 et 4 et le format de projet XCode est compatible entre eux. Par conséquent, je voudrais juste installer le modèle dans XCode 3, créez votre nouveau projet (s), puis ouvrez les résultats dans XCode 4.

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