Strutture di smistamento da messaggi WM_COPYDATA
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08-07-2019 - |
Domanda
Sto cercando di ottenere un'applicazione WPF C # per comunicare con un'altra applicazione scritta in C usando WM_COPYDATA. L'app C sta provando a inviare una struttura come segue:
typedef struct
{
int x;
int y;
char str[40];
double d;
char c;
} DATASTRUCT;
Nella mia app C # ho definito una struttura come segue:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public struct DATASTRUCT
{
public int x;
public int y;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr, SizeConst=40)]
public string s;
public double d;
public char c;
};
E il codice per ricevere il messaggio WM_COPYDATA è il seguente:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
hwndSource = HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle);
hwndSource.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
}
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == 0x4A)
{
DATASTRUCT data = (DATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(DATASTRUCT));
this.updateText(data);
handled = true;
}
return (IntPtr)0;
}
Ricevo messaggi dall'applicazione C, ma tutti i dati nella struttura sono incomprensibili. In precedenza sono stato in grado di estrarre manualmente un array di byte dal puntatore lParam e quindi utilizzare System.BitConverter e System.Text.Encoding.ACII per interpretare l'array di byte e funzionava abbastanza bene. Ma ora sto cercando di farlo in modo più pulito e non funziona.
Soluzione
Dopo molto tempo alla ricerca della risposta a questa domanda, mi sono reso conto che mi mancava un passaggio MOLTO importante. Mi sento un idiota, ma ecco la risposta alla mia domanda.
La struttura in C # dovrebbe apparire così:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public unsafe struct DataStruct
{
public int x;
public int y;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=40)]
public string s;
public double d;
public char c;
};
E per definire le informazioni WM_COPYDATA è necessario definire un'altra struttura. Sembra così:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public unsafe struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
public IntPtr lpData;
}
E il metodo WndProc dovrebbe essere modificato in questo modo:
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == 0x4A)
{
CopyDataStruct cps = (CopyDataStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(CopyDataStruct));
DataStruct data = (DataStruct)Marshal.PtrToStructure(cps.lpData, typeof(DataStruct));
updateText(data);
handled = true;
}
return (IntPtr)0;
}
Stavo usando CopyDataStruct nella mia precedente soluzione funzionante e ho appena dimenticato di usarlo nella versione più recente.
Altri suggerimenti
Parte del problema è che il membro str deve essere un ByValTStr non un LPSTR poiché è un array di stringhe inline. Prova la seguente definizione
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public struct DATASTRUCT
{
public int x;
public int y;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=40)]
public string s;
public double d;
public char c;
};