Marshalling estruturas de mensagens WM_COPYDATA
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08-07-2019 - |
Pergunta
Eu estou tentando obter um aplicativo C # WPF para comunicar com outro aplicativo escrito em C usando WM_COPYDATA. O aplicativo C está tentando enviar um struct da seguinte forma:
typedef struct
{
int x;
int y;
char str[40];
double d;
char c;
} DATASTRUCT;
Na minha C # app que eu tenha definido um struct da seguinte forma:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public struct DATASTRUCT
{
public int x;
public int y;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr, SizeConst=40)]
public string s;
public double d;
public char c;
};
E o código para receber a mensagem WM_COPYDATA é a seguinte:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
hwndSource = HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle);
hwndSource.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
}
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == 0x4A)
{
DATASTRUCT data = (DATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(DATASTRUCT));
this.updateText(data);
handled = true;
}
return (IntPtr)0;
}
Eu estou recebendo mensagens da aplicação C, mas todos os dados no struct é conversa fiada. Anterior a esta I foi capaz de extrair manualmente uma matriz de bytes a partir do ponteiro lParam e, em seguida, usar System.BitConverter e System.Text.Encoding.ACII para interpretar a matriz de bytes, e que funcionou muito bem. Mas agora eu estou tentando fazer isso de uma maneira mais limpa e ele simplesmente não está funcionando.
Solução
Depois de muito tempo procurando a resposta a esta pergunta, eu percebi que eu estava faltando um passo muito importante. Eu me sinto como um idiota, mas aqui está a resposta à minha pergunta.
A C # struct deve ficar assim:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public unsafe struct DataStruct
{
public int x;
public int y;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=40)]
public string s;
public double d;
public char c;
};
E outra struct deve ser definido para receber a informação WM_COPYDATA. Parece que este:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public unsafe struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
public IntPtr lpData;
}
E o método WndProc deve ser alterado para olhar como esta:
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == 0x4A)
{
CopyDataStruct cps = (CopyDataStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(CopyDataStruct));
DataStruct data = (DataStruct)Marshal.PtrToStructure(cps.lpData, typeof(DataStruct));
updateText(data);
handled = true;
}
return (IntPtr)0;
}
Eu estava usando o COPYDATASTRUCT na minha solução de trabalho anterior, e eu só esqueceu de usá-lo na versão mais recente.
Outras dicas
Parte do problema é que o membro str precisa ser um ByValTStr não um LPSTR já que é uma matriz de cadeia inline. Tente o seguinte definição
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public struct DATASTRUCT
{
public int x;
public int y;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=40)]
public string s;
public double d;
public char c;
};