Domanda

sto considerando l'apprendimento di sviluppo di iPhone e Objective C, ma non voglio evitare di sviluppare qualcosa per i mercati più saturi e categorie di applicazioni.

Quali categorie dovrei evitare? Ci sono troppe applicazioni di incontri, o devo solo attenersi a venire con un gioco creativo o due?

È stato utile?

Soluzione

Se volete sapere che cosa è su App Store, un'occhiata alla App Store .

Non credo che si sta per produrre un buon lavoro se si inizia chiedendo: "Che cosa dovrei non fare?"

Vieni con alcune idee per le applicazioni, quindi cercare l'App Store per loro. Se si trova una dozzina di applicazioni già lì, si può evitare quella categoria. (A meno che non si pensa di poter fare qualcosa di molto meglio di quello che c'è già.) Quindi è possibile fare i vostri piani in base ai risultati della ricerca.

Altri suggerimenti

mercato

L'iOS ha modo di molte applicazioni in generale. Provate a fare un app iPad. Ci sono meno iPad Apps fuori che iPhone / iPod touch.

In alternativa, provare a fare qualcosa per una particolare attività (locale). In questo modo si sono garantiti per essere pagato (dal business) e si ottiene un app là fuori che è unico.

I giochi sono sempre bene, a condizione che il gameplay attrae la gente. Come i relatori del WWDC 2010 ha detto, orologi playtester come fanno le loro cose. Aiuta molto con il vostro sviluppo del gioco.

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