Domanda

Il codice seguente viene compilato, ma si blocca immediatamente per motivi ovvi agli altri, ma non a me. Non riesco a farlo bene, qualcuno può dirmi come risolvere questo problema.

*array_ref[2] = array[0];
*array_ref[3] = array[1];

Si blocca su quella parte ogni volta.

typedef struct test {
    char *name;
    char *last_name;
} person;



int setName(person ** array, person ***array_ref) {

    *array = malloc (5 * sizeof(person));
    *array_ref= malloc(5 * sizeof(person*));

   array[0]->name = strdup("Bob");
   array[1]->name = strdup("Joseph");
   array[0]->last_name = strdup("Robert");
   array[1]->last_name = strdup("Clark");


*array_ref[2] = array[0];
*array_ref[3] = array[1];


    return 1;
}



int main()
{
    person *array;
    person **array_r;

   setName(&array,&array_r);

    printf("First name is %s %s\n", array[0].name, array[0].last_name);
    printf("Second name is %s %s\n", array_r[3]->name, array_r[3]->last_name);

     while(1) {}
    return 0;
}
È stato utile?

Soluzione

L'operatore

[] ha una precedenza maggiore rispetto all'operatore unario * . Quindi, questo:

*array_ref[2] = array[0];
*array_ref[3] = array[1];

in realtà significa:

*(array_ref[2]) = array[0];
*(array_ref[3]) = array[1];

I tipi sono corretti qui, motivo per cui si compila. Ma dal tuo codice è chiaro che il tuo intento era in realtà:

(*array_ref)[2] = array[0];
(*array_ref)[3] = array[1];

Quindi usa solo le parentesi.

Altri suggerimenti

Hai allocato spazio per i puntatori array_ref, ma non per ciò a cui puntano.

Prova a modificare quanto segue in setName ()

 *array_ref[2] = array[0];
 *array_ref[3] = array[1];

a

*(*array_ref+2) = array[0];
*(*array_ref+3) = array[1];

Funziona.

array [1] - > name è il tuo problema. Dovrebbe essere (* array) [1] .name . Nota come i due non sono equivalenti. Tutti gli usi simili hanno lo stesso problema, ad eccezione di [0] , che fa accidentalmente la cosa giusta.

Ricorda che array , il parametro della funzione, non è il tuo array, è un puntatore al tuo array.

In funzioni come questa preferisco il codice come:

int setName(person ** out_array, person ***out_array_ref) {
    person* array = malloc(5 * sizeof(person));
    person** array_ref = malloc(5 * sizeof(person*));
    array[0].name = strdup("Bob");
    array[1].name = strdup("Joseph");
    array[0].last_name = strdup("Robert");
    array[1].last_name = strdup("Clark");
    // I'm guessing this was your intent for array_ref, here:
    array_ref[2] = &array[0];
    array_ref[3] = &array[1];

    *out_array = out_array;
    *out_array_ref = array_ref;
    return 1;
}

Nota che questo cattura sia array [1] - > name come notato da Roger Pate, sia * array_ref [2] = array [0] come (quasi ) notato da Pavel - la cui soluzione (* array_ref) [2] = array [0] assegna da una persona * array [1] non allocata - entrambi difficili da notare con la dereference extra.

Certo, lo faccio principalmente perché uso C ++ e questo aumenta la sicurezza delle eccezioni;).

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