Domanda

Ho realizzato un gioco multiplayer usando il GameKit Framework in cui 2 iPhone / iPod possono connettersi tra loro tramite bluetooth e giocare.

Sto pensando a un modo per scegliere quale dispositivo sarà in grado di giocare per primo. Quindi la soluzione logica è scegliere l'host della connessione. C'è anche un server e un client in GKSession? Sono tutti coetanei? Quale percorso devo prendere per raggiungere ciò di cui ho bisogno?

È stato utile?

Soluzione

Fondamentalmente, spetta a te configurare la sessione come preferisci.

Dalla documentazione di Apple:

  

Le sessioni scoprono altri peer sul   rete basata su una modalità di sessione che   è impostato quando la sessione è   inizializzato. La tua applicazione può   configurare la sessione come server,   che pubblicizza un tipo di servizio sul   Rete; un client che cerca   server pubblicitari; o un pari, che   pubblicizza come un server e cerca   come un cliente contemporaneamente.

     

Una copia della domanda che funge da   il server inizializza la sessione di   chiamata   initWithSessionID: displayName: SessionMode:   con una modalità di sessione di entrambi   GKSessionModeServer o   GKSessionModePeer. Dopo il   l'applicazione configura la sessione   pubblicizza il servizio impostando il   La proprietà isAvailable della sessione su YES.

     

Una copia della domanda che funge da   il client inizializza la sessione di   chiamata   initWithSessionID: displayName: SessionMode:   con una modalità di sessione di entrambi   GKSessionModeClient o   GKSessionModePeer. Dopo la configurazione   la sessione, la tua applicazione cerca   la rete di server pubblicitari di   l'impostazione della sessione è Disponibile   proprietà a SÌ. Se la sessione è   configurato con GKSessionModePeer   modalità sessione pubblicizza anche se stessa   come server, come descritto sopra.

Pertanto, se si utilizza GKSessionModePeer per inizializzare la sessione, si hanno peer (che fungono sia da server che da client). Se vuoi distinguere un server dai suoi client, inizializzalo con GKSessionModeServer.

Cordiali saluti.

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