Il tag Canvas viene spostato sulla mia pagina
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27-10-2019 - |
Domanda
Sto cercando di tracciare semplicemente il mouse sul mio tag canvas e registrare quanto è lontano dal centro di un cerchio.Il problema è che è leggermente sfasato.
Quando sono sul lato destro del cerchio, il mouse deve trovarsi a circa 1 cm all'interno del cerchio prima che mostri una distanza di r (raggio= 200).Quando sono sul lato sinistro del cerchio, devo essere a circa 1 cm fuori dal cerchio per registrare una distanza di r.È come se il cerchio fosse spostato un po 'a destra.
Ho provato a riprodurlo con un violino , ma stranamente, il violino è perfetto;è perfetto.
Quindi immagino che la mia domanda sia, cosa causerebbe lo spostamento del mio tag canvas di circa 1 cm sulla mia pagina (ma non sul violino).Ho bisogno di un DOCTYPE migliore?Riporto la mia intera fonte qui sotto.Ho provato sia FF che Chrome, stesso risultato.
<”EDIT
Ho anche provato <!DOCTYPE html>
senza alcun risultato.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
var context = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");
context.beginPath();
context.moveTo(250, 250);
context.arc(250, 250, 200, 0, Math.PI * 2, false);
context.closePath();
context.fillStyle = 'rgb(255,100,0)';
context.fill();
$("canvas").mousemove(function (e) {
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
var dist = Math.round(Math.sqrt(Math.pow(x - 250.0, 2) + Math.pow(y - 250.0, 2)));
console.log(dist);
});
});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="800">
</canvas>
</body>
</html>
Soluzione
Sì, in realtà sembra che body{margin:0, padding:0, border:0}
faccia il trucco.
Inoltre, in una nota a margine, invece di chiamare tutte quelle funzioni matematiche, quanto segue sarebbe più semplice e veloce:
var x = e.pageX - 250;
var y = e.pageY - 250;
var dist = Math.round(Math.sqrt(x * x + y * y));
Inoltre, l'utilizzo di un kit di ripristino css probabilmente risolverebbe tutti i tuoi problemi per tutti i browser.
Ero curioso, quindi ho controllato le impostazioni predefinite:
var bodyElement = $('body');
// Get the padding
var widthPadding = bodyElement.css('padding-left') + bodyElement.css('padding-right');
var heightPadding = bodyElement.css('padding-top') + bodyElement.css('padding-bottom');
console.log(widthPadding + ", "+ heightPadding);
// Get the margins
var widthMargin = bodyElement.css('margin-left') + bodyElement.css('margin-right');
var heightMargin = bodyElement.css('margin-top') + bodyElement.css('margin-bottom');
console.log(widthMargin + ", "+ heightMargin);
// Get the borders
var widthBorder = bodyElement.css('border-left-width') + bodyElement.css('border-right-width');
var heightBorder = bodyElement.css('border-top-width') + bodyElement.css('border-bottom-width');
console.log(widthBorder + ", "+ heightBorder);
L'output era così su FF 9.0.1 era:
0px0px, 0px0px
8px8px, 8px8px <-- So obviously you only need to reset the margins to 0
0px0px, 0px0px