Domanda

Sto cercando di tracciare semplicemente il mouse sul mio tag canvas e registrare quanto è lontano dal centro di un cerchio.Il problema è che è leggermente sfasato.

Quando sono sul lato destro del cerchio, il mouse deve trovarsi a circa 1 cm all'interno del cerchio prima che mostri una distanza di r (raggio= 200).Quando sono sul lato sinistro del cerchio, devo essere a circa 1 cm fuori dal cerchio per registrare una distanza di r.È come se il cerchio fosse spostato un po 'a destra.

Ho provato a riprodurlo con un violino , ma stranamente, il violino è perfetto;è perfetto.

Quindi immagino che la mia domanda sia, cosa causerebbe lo spostamento del mio tag canvas di circa 1 cm sulla mia pagina (ma non sul violino).Ho bisogno di un DOCTYPE migliore?Riporto la mia intera fonte qui sotto.Ho provato sia FF che Chrome, stesso risultato.

<”EDIT

Ho anche provato <!DOCTYPE html> senza alcun risultato.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title></title>

    <script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>

    <script type="text/javascript">

        $(function () {

            var context = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");

            context.beginPath();
            context.moveTo(250, 250);
            context.arc(250, 250, 200, 0, Math.PI * 2, false);
            context.closePath();
            context.fillStyle = 'rgb(255,100,0)';
            context.fill();


            $("canvas").mousemove(function (e) {
                var x = e.pageX;
                var y = e.pageY;

                var dist = Math.round(Math.sqrt(Math.pow(x - 250.0, 2) + Math.pow(y - 250.0, 2)));

                console.log(dist);
            });
        });


    </script>


</head>
<body>

    <canvas id="myCanvas" width="800" height="800">

    </canvas>

</body>
</html>
È stato utile?

Soluzione

Sì, in realtà sembra che body{margin:0, padding:0, border:0} faccia il trucco. Inoltre, in una nota a margine, invece di chiamare tutte quelle funzioni matematiche, quanto segue sarebbe più semplice e veloce:

var x = e.pageX - 250;
var y = e.pageY - 250;
var dist = Math.round(Math.sqrt(x * x + y * y));

Inoltre, l'utilizzo di un kit di ripristino css probabilmente risolverebbe tutti i tuoi problemi per tutti i browser.

Ero curioso, quindi ho controllato le impostazioni predefinite:

var bodyElement = $('body');

// Get the padding
var widthPadding = bodyElement.css('padding-left') + bodyElement.css('padding-right');
var heightPadding = bodyElement.css('padding-top') + bodyElement.css('padding-bottom');
console.log(widthPadding + ", "+ heightPadding);
// Get the margins
var widthMargin = bodyElement.css('margin-left') + bodyElement.css('margin-right');
var heightMargin = bodyElement.css('margin-top') + bodyElement.css('margin-bottom');
console.log(widthMargin + ", "+ heightMargin);
// Get the borders
var widthBorder = bodyElement.css('border-left-width') + bodyElement.css('border-right-width');
var heightBorder = bodyElement.css('border-top-width') + bodyElement.css('border-bottom-width');
console.log(widthBorder + ", "+ heightBorder);

L'output era così su FF 9.0.1 era:

0px0px, 0px0px 
8px8px, 8px8px <-- So obviously you only need to reset the margins to 0
0px0px, 0px0px
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