Perché GLKVIEW ha proprietà di contesto in Interface Builder?
Domanda
Se creo un GLKVIEW in Interface Builder vedo diverse proprietà configurabili relative al contesto GL (come il formato di colore). Perché queste proprietà esistono se devo creare un contesto manualmente?
Soluzione
Il formato di colore, indipendentemente dal fatto che ci sia o meno un tampone di profondità, ecc. Rispetto a Desktop OpenGL, ES ha avuto la funzionalità dell'estensione del tampone del frame dal primo giorno, quindi non c'è conflazione delle due cose non correlate.
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