Perché il metodo di disegno della grafica non rispetta gli attributi del tratto?
Domanda
Desidero creare un bordo personalizzato con angoli arrotondati.
Codice -
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Insets;
import java.awt.RenderingHints;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.border.AbstractBorder;
class JRoundedCornerBorder extends AbstractBorder
{
private static final long serialVersionUID = 7644739936531926341L;
private static final int THICKNESS = 5;
JRoundedCornerBorder()
{
super();
}
@Override
public void paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
if(c.hasFocus())
{
g2.setColor(Color.BLUE);
}
else
{
g2.setColor(Color.BLACK);
}
g2.setStroke(new BasicStroke(THICKNESS, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
g2.drawRect(x, y, width - 1, height - 1);
g2.dispose();
}
@Override
public Insets getBorderInsets(Component c)
{
return new Insets(THICKNESS, THICKNESS, THICKNESS, THICKNESS);
}
@Override
public Insets getBorderInsets(Component c, Insets insets)
{
insets.left = insets.top = insets.right = insets.bottom = THICKNESS;
return insets;
}
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
final JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new FlowLayout());
// Add button with custom border
final JButton button = new JButton("Hello");
button.setBorder(new JRoundedCornerBorder());
frame.add(button);
// Add button without custom border
frame.add(new JButton("Goodbye"));
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
Risultato -
Come puoi vedere, Graphics.drawRect
ignora completamente gli attributi BasicStroke.CAP_ROUND
e BasicStroke.JOIN_ROUND
.Perché?
Soluzione
Come spiegato su Apprendimento di Java 2D, parte 1 :
java.awt.BasicStroke.CAP_ROUND
: crea un cappuccio circolare centrato sull'estremità, con un diametro della larghezza della penna.
La parola chiave è "centrato". Credo che sia sempre il caso che quando si disegna con tratti spessi, Java2D centrerà lo spessore della linea lungo l'ipotetica linea infinitesimamente sottile tra i centri dei pixel alle coordinate di inizio e fine. Ad esempio, quando si traccia una linea blu verticale di 7 pixel di spessore, Java2D dipinge 3 pixel su ciascun lato dell'ipotetico segmento di linea che viene disegnato.
Nel tuo esempio, lo spessore è di 5 pixel. È necessario spostare le coordinate per disegnare completamente il tratto all'interno della clip grafica. Spostandosi di 2 pixel (o THICKNESS/2
), gli angoli arrotondati diventano visibili:
//...
g2.setStroke(new BasicStroke(THICKNESS, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
g2.drawRect(x + THICKNESS/2, y + THICKNESS/2, width - 2*(THICKNESS/2) - 1, height - 2*(THICKNESS/2) - 1);
g2.dispose();
}
@Override
public Insets getBorderInsets(Component c) {
return new Insets(THICKNESS + THICKNESS/2, THICKNESS + THICKNESS/2, THICKNESS + THICKNESS/2, THICKNESS + THICKNESS/2);
}
//...
Altri suggerimenti
il problema è l'offset: stai effettivamente tagliando il bordo nel mezzo in modo che gli angoli non sembrino arrotondati.Tenendolo in considerazione (qui solo per l'offset, è necessario regolare anche la larghezza)
g2.drawRect(x + thickness/2, y + thickness/2,
width - 1 - thickness, height - 1 - thickness);
<”Modifica
corretto il conteggio dei pixel sciatto :-)