Domanda

Quando si sviluppa un emulatore, è necessario conoscere l'insieme delle istruzioni della piattaforma. Prendi come esempio lo sviluppo di un emulatore PlayStation 2. Come è possibile conoscere il set di istruzioni di PlayStation 2 per codificare un emulatore? Internellano gli SDK per conoscere le istruzioni? Oppure smontato l'hardware?

È stato utile?

Soluzione

Con l'uso di assemblatori che generano eseguibili per la piattaforma target è possibile creare e eseguire il debug di alcune informazioni sui programmi per scoprire come le istruzioni sono assemblate nel codice della macchina. Ciò potrebbe aiutare a scoprire il set di istruzioni.

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