Domanda

Ho scritto questa funzione che voglio usare in un programma, ma per qualche ragione, non è nonostante non vada nulla:

std::deque <std::deque <bool> > load_image(std::string & image_name){
    SDL_Surface * image = open_image(image_name);
    if (!image)
        exit(3);
    Uint32 * pixels = (Uint32 *) image -> pixels;
    std::deque <std::deque <bool> > grid(HEIGHT, std::deque <bool>(WIDTH, false));
    for(int y = 0; y < std::min(image -> h, HEIGHT); y++)
        for(int x = 0; x < std::min(image -> w, WIDTH); x++)
            grid[y][x] = (pixels[(image -> w * y) + x] == 0);
    SDL_FreeSurface(image);
    return grid;
}

Sto semplicemente cercando di copiare se il pixel è nero nel grid. Quando corro grid[y][x] e (pixels[(image -> w * y) + x] == 0) Separatamente, il programma funziona bene. Quando io faccio grid[y][x] = (pixels[(image -> w * y) + x] == 0);, il programma si blocca da qualche parte nel mezzo dell'immagine.

sono abbastanza sicuro (image -> w * y) + x ottiene il pixel corretto, non importa cosa x e y sono limitati a, quindi cosa non vedo ??

Nessuna soluzione corretta

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