Domanda

Sto programmando di scrivere un gioco multiplayer con Android come obiettivo principale per quanto riguarda il sistema operativo/piattaforma, ma vorrei la possibilità di portare il gioco almeno sul web. Sto esaminando Andingine perché sto appena iniziando con Java e Android e sembra il più amichevole. Il gioco non dovrebbe essere troppo impegnativo in quanto sarà un gioco in 2D con animazioni e chat semplici.

  1. Quindi la mia domanda principale: è possibile portare un gioco di anding in the Web?

  2. Se no, cosa suggeriresti?

  3. Ho guardato libgdx, ma sono preoccupato che potrebbe essere un po 'avanzato per qualcuno che ha appena iniziato con Java/Android. Ho ragione nel mio presupposto?

  4. Un'altra idea con cui ho giocato è scrivere il gioco in Flash e portarlo su Android con Adobe Air - qualcuno ha qualche esperienza con questo? È una cattiva idea? In un certo senso ho i miei dubbi su quanto funzionerà bene, ma se nessuno può davvero parlarmi da questa idea, potrei semplicemente seguire questa strada.

Ho anche pensato di scrivere il gioco in Pygame in quanto sembra più facile, ma non mi piace l'idea che i giocatori debbano scaricare qualcosa come il sottoinsieme di Pygame per Android o Kivy per eseguire il gioco. Quindi, fondamentalmente, se le altre opzioni sono troppo difficili o non funzionano su Android, probabilmente andrò con Andinge e prenderò in considerazione di riscriverlo in seguito per il web se alla gente piace abbastanza.

Nessuna soluzione corretta

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