Mancano alcuni percorsi nell'algoritmo di flusso Max Karp Karp Karp
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12-11-2019 - |
Domanda
Attuarei Algoritmo Edmond Karp, ma sembra che non sia corretto e non sto ottenendo un flusso corretto, considera di seguire il grafico e il flusso da 4 a 8:
L'algoritmo funziona come segue:
Per prima cosa trova 4 → 1 → 8, quindi trova 4 → 5 → 8 dopo che 4 → 1 → 6 → 8
E penso che il terzo percorso sia sbagliato, perché usando questo percorso non possiamo usare il flusso da 6 → 8 (perché utilizzato) e in effetti non possiamo usare il flusso da 4 → 5 → 6 → 8.
In effetti, se scegliamo 4 → 5 → 6 → 8, quindi 4 → 1 → 3 → 7 → 8 e quindi 4 → 1 → 3 → 7 → 8 possiamo ottenere un flusso migliore (40).
Ho implementato l'algoritmo dal codice di esempio wiki. Penso che non possiamo usare alcun percorso valido e in effetti questa avida selezione è sbagliata.
Ho sbagliato?
Il codice è come sotto (in C#, la soglia è 0 e non influisce sull'algoritmo):
public decimal EdmondKarps(decimal[][] capacities/*Capacity matrix*/,
List<int>[] neighbors/*Neighbour lists*/,
int s /*source*/,
int t/*sink*/,
decimal threshold,
out decimal[][] flowMatrix
/*flowMatrix (A matrix giving a legal flowMatrix with the maximum value)*/
)
{
THRESHOLD = threshold;
int n = capacities.Length;
decimal flow = 0m; // (Initial flowMatrix is zero)
flowMatrix = new decimal[n][]; //array(1..n, 1..n) (Residual capacity from u to v is capacities[u,v] - flowMatrix[u,v])
for (int i = 0; i < n; i++)
{
flowMatrix[i] = new decimal[n];
}
while (true)
{
var path = new int[n];
var pathCapacity = BreadthFirstSearch(capacities, neighbors, s, t, flowMatrix, out path);
if (pathCapacity <= threshold)
break;
flow += pathCapacity;
//(Backtrack search, and update flowMatrix)
var v = t;
while (v != s)
{
var u = path[v];
flowMatrix[u][v] = flowMatrix[u][v] + pathCapacity;
flowMatrix[v][u] = flowMatrix[v][u] - pathCapacity;
v = u;
}
}
return flow;
}
private decimal BreadthFirstSearch(decimal[][] capacities, List<int>[] neighbors, int s, int t, decimal[][] flowMatrix, out int[] path)
{
var n = capacities.Length;
path = Enumerable.Range(0, n).Select(x => -1).ToArray();//array(1..n)
path[s] = -2;
var pathFlow = new decimal[n];
pathFlow[s] = Decimal.MaxValue; // INFINT
var Q = new Queue<int>(); // Q is exactly Queue :)
Q.Enqueue(s);
while (Q.Count > 0)
{
var u = Q.Dequeue();
for (int i = 0; i < neighbors[u].Count; i++)
{
var v = neighbors[u][i];
//(If there is available capacity, and v is not seen before in search)
if (capacities[u][v] - flowMatrix[u][v] > THRESHOLD && path[v] == -1)
{
// save path:
path[v] = u;
pathFlow[v] = Math.Min(pathFlow[u], capacities[u][v] - flowMatrix[u][v]);
if (v != t)
Q.Enqueue(v);
else
return pathFlow[t];
}
}
}
return 0;
}
Soluzione
Il modo per scegliere i percorsi non è importante.
È necessario aggiungere bordi del percorso in ordine inverso con capacità del percorso e ridurre la capacità dei bordi del percorso di quel valore.
In effetti questa soluzione funziona:
while there is a path with positive capacity from source to sink{
find any path with positive capacity from source to sink, named P with capacity C.
add C to maximum_flow_value.
reduce C from capacity of edges of P.
add C to capacity of edges of reverse_P.
}
Finalmente il valore del flusso massimo è la somma di C
s nel ciclo.
Se si desidera vedere il flusso nei bordi nel flusso massimo che hai realizzato, è possibile conservare il grafico iniziale da qualche parte, il flusso in Edge E sarebbe originale_capacity_e - current_capacity_e.