Importazione di altri script dallo script boo
Domanda
Sto avendo problemi a fare riferimento a altri script nel mio progetto di unità dagli script boo.Ad esempio, SendMessage è un monobehavior che ho creato altrove, facendo questo:
import UnityEngine
class MissionIcon (SendMessage):
def Start ():
pass
def Update ():
pass
.
Getta A "Il nome SendMessage non denota un tipo valido (non trovato). Aggiunta di un
import SendMessage
.
getta uno "spazio del namespace non trovato", aggiungendo
import SendMessage from Scripts.GUI.menus
.
(il mio script è sotto attività / script / gui / menu) lamenta che non è un assemblaggio e aggiungere
import SendMessage from "Scripts/GUI/menus"
.
dice la stessa cosa.Allora .. come faccio a farlo?Grazie e mi dispiace per il totale n00bness della domanda
Soluzione
I think, you have to import script as any other unity asset. Look at http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Asset%20Import%20and%20Creation.html
Altri suggerimenti
AFAIK boo can't import script files.
You should import required namespace and add referenced file to booc.
Something like:
booc.exe file1.boo file2.boo