Global Hotkey prendendo l'uso esclusivo delle chiavi
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21-12-2019 - |
Domanda
Attualmente sto usando questo codice per Hotkey Manager che ho trovato su un altro post qui:
public class HotKeyReader
{
public static event EventHandler<HotKeyEventArgs> HotKeyPressed;
public static int RegisterHotKey(Keys key, KeyModifiers modifiers)
{
int id = System.Threading.Interlocked.Increment(ref _id);
RegisterHotKey(_wnd.Handle, id, (uint)modifiers, (uint)key);
return id;
}
public static bool UnregisterHotKey(int id)
{
return UnregisterHotKey(_wnd.Handle, id);
}
protected static void OnHotKeyPressed(HotKeyEventArgs e)
{
if (HotKeyReader.HotKeyPressed != null)
{
HotKeyReader.HotKeyPressed(null, e);
}
}
private static MessageWindow _wnd = new MessageWindow();
private class MessageWindow : Form
{
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_HOTKEY)
{
HotKeyEventArgs e = new HotKeyEventArgs(m.LParam);
HotKeyReader.OnHotKeyPressed(e);
}
base.WndProc(ref m);
}
private const int WM_HOTKEY = 0x312;
}
[DllImport("user32")]
private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk);
[DllImport("user32")]
private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);
private static int _id = 0;
}
public class HotKeyEventArgs : EventArgs
{
public readonly Keys Key;
public readonly KeyModifiers Modifiers;
public HotKeyEventArgs(Keys key, KeyModifiers modifiers)
{
this.Key = key;
this.Modifiers = modifiers;
}
public HotKeyEventArgs(IntPtr hotKeyParam)
{
uint param = (uint)hotKeyParam.ToInt64();
Key = (Keys)((param & 0xffff0000) >> 16);
Modifiers = (KeyModifiers)(param & 0x0000ffff);
}
}
[Flags]
public enum KeyModifiers
{
Alt = 1,
Control = 2,
Shift = 4,
Windows = 8,
NoRepeat = 0x4000
}
.
Ma quando un tasto di scelta rapida è registrato, ad esempio, solo usando "A", non è più possibile utilizzare "A" in qualsiasi altra parte in Windows.C'è comunque lì per fermare questo da accadere?O c'è un codice migliore là fuori che fa lo stesso.
Soluzione
Un gancio da tastiera, installato con SetWindowsHook
, consentirebbe l'osservazione del tasto senza influire sulla consegna dell'applicazione.
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