Domanda

Voglio imparare lo sviluppo del gioco multiplayer in tempo reale utilizzando Google Play Services.

Così ho appena iniziato con ButtonClicker2000 da Google per iniziare a imparare il gioco multiplayer per Android. E sotto sono i passaggi che ho seguito:

    .
  • Step 1: Alla directory in cui tengo tutti i miei progetti Eclipse che ho fatto

    git clone https://github.com/playgameservices/android-samples.git

  • Step 2: Aggiornato i miei servizi di Google Play per la versione più recente a partire dal giugno ..4.2014

  • Step 3: Importato il progetto di libreria di Google Play Services sul mio spazio di lavoro.

  • Step 4: Importato BaseGameUtils come biblioteca e ha aggiunto riferimento di Google Play Services ad esso.

Tutto ha funzionato semplicemente fino ai passaggi precedenti.

    .
  • Step 5: Progetto PuntoClicker2000 importato dal progetto Android-Samples Directory che I Clonata da GitHub e ha aggiunto la biblioteca BasegameUtils come riferimento ad esso. E Mi ha dato un errore di compilazione per la classe GamesClient che è deprecata ora.

Così ho appena modificato Mainactity.java di ButtonClicker2000 come segue:

Poiché la classe GamesClient viene rimossa permanentemente, tali istruzioni

GamesClient.EXTRA_PLAYERS 
GamesClient.EXTRA_MIN_AUTOMATCH_PLAYERS 
GamesClient.EXTRA_MAX_AUTOMATCH_PLAYERS
GamesClient.EXTRA_INVITATION
GamesClient.STATUS_OK
.

Sostituito con

Games.EXTRA_PLAYERS_IDS
Multiplayer.EXTRA_MIN_AUTOMATCH_PLAYERS
Multiplayer.EXTRA_MAX_AUTOMATCH_PLAYERS
Multiplayer.EXTRA_INVITATION
GamesStatusCodes.STATUS_OK
.

Tutto va bene ora il mio codice viene rispettato così provato con la corsa del gioco sul mio dispositivo Nexus 4.But è il suo arresto anomalo durante il lancio.

Nota: ho creato un'app alla mia console per gli sviluppatori che non è pubblicata e ha anche aggiunto il test Email.Also ha cambiato il mio nome del pacchetto. Ho anche abilitato l'opzione multiplayer in tempo reale a Sì alla console degli sviluppatori.

Log Dettagli di errore Cat

06-05 17:42:37.195: W/BaseGameActivity(30121): BaseGameActivity.enabledDebugLog(bool,String) is deprecated. Use enableDebugLog(boolean)
06-05 17:42:37.195: D/GameHelper(30121): GameHelper: Debug log enabled.
06-05 17:42:37.195: D/GameHelper(30121): GameHelper: Setup: requested clients: 1
06-05 17:42:37.215: W/PopupManager(30121): You have not specified a View to use as content view for popups. Falling back to the Activity content view which may not work properly in future versions of the API. Use setViewForPopups() to set your content view.
06-05 17:42:37.275: D/dalvikvm(30121): GC_FOR_ALLOC freed 133K, 2% free 9330K/9496K, paused 16ms, total 17ms
06-05 17:42:37.305: D/GameHelper(30121): GameHelper: onStart
06-05 17:42:37.305: D/GameHelper(30121): GameHelper: Connecting client.
06-05 17:42:37.375: I/Adreno-EGL(30121): <qeglDrvAPI_eglInitialize:320>: EGL 1.4 QUALCOMM Build: I0404c4692afb8623f95c43aeb6d5e13ed4b30ddbDate: 11/06/13
06-05 17:42:37.405: D/OpenGLRenderer(30121): Enabling debug mode 0
06-05 17:42:37.405: D/AndroidRuntime(30121): Shutting down VM
06-05 17:42:37.405: W/dalvikvm(30121): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x41573ba8)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121): FATAL EXCEPTION: main
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121): Process: com.testapp.buttonclicklistnermtapp, PID: 30121
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121): java.lang.IllegalStateException: A fatal developer error has occurred. Check the logs for further information.
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at com.google.android.gms.internal.ff$h.b(Unknown Source)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at com.google.android.gms.internal.ff$h.a(Unknown Source)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at com.google.android.gms.internal.ff$b.eN(Unknown Source)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at com.google.android.gms.internal.ff$a.handleMessage(Unknown Source)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5017)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:779)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:595)
06-05 17:42:37.415: E/AndroidRuntime(30121):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
06-05 17:44:02.356: W/BaseGameActivity(30741): BaseGameActivity.enabledDebugLog(bool,String) is deprecated. Use enableDebugLog(boolean)
06-05 17:44:02.356: D/GameHelper(30741): GameHelper: Debug log enabled.
06-05 17:44:02.356: D/GameHelper(30741): GameHelper: Setup: requested clients: 1
06-05 17:44:02.376: W/PopupManager(30741): You have not specified a View to use as content view for popups. Falling back to the Activity content view which may not work properly in future versions of the API. Use setViewForPopups() to set your content view.
06-05 17:44:02.436: D/dalvikvm(30741): GC_FOR_ALLOC freed 125K, 2% free 9330K/9488K, paused 19ms, total 19ms
06-05 17:44:02.466: D/GameHelper(30741): GameHelper: onStart
06-05 17:44:02.466: D/GameHelper(30741): GameHelper: Connecting client.
06-05 17:44:02.556: I/Adreno-EGL(30741): <qeglDrvAPI_eglInitialize:320>: EGL 1.4 QUALCOMM Build: I0404c4692afb8623f95c43aeb6d5e13ed4b30ddbDate: 11/06/13
06-05 17:44:02.636: D/OpenGLRenderer(30741): Enabling debug mode 0
06-05 17:44:02.636: D/AndroidRuntime(30741): Shutting down VM
06-05 17:44:02.636: W/dalvikvm(30741): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x41573ba8)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741): FATAL EXCEPTION: main
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741): Process: com.testapp.buttonclicklistnermtapp, PID: 30741
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741): java.lang.IllegalStateException: A fatal developer error has occurred. Check the logs for further information.
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at com.google.android.gms.internal.ff$h.b(Unknown Source)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at com.google.android.gms.internal.ff$h.a(Unknown Source)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at com.google.android.gms.internal.ff$b.eN(Unknown Source)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at com.google.android.gms.internal.ff$a.handleMessage(Unknown Source)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5017)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:779)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:595)
06-05 17:44:02.646: E/AndroidRuntime(30741):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
.

È stato utile?

Soluzione

Ho ricevuto il bug che avevo fatto durante l'aggiornamento della mainattività di Buttonclicker.java e Il bug che ho fatto è stato fare

setRequestedClients(BaseGameActivity.CLIENT_GAMES |        
          BaseGameActivity.CLIENT_APPSTATE);
.

Prima

super.onCreate(savedInstanceState);
.

e riposo tutto è ok.

Ma mentre cerca i dettagli relativi al multiplayer in tempo reale, ho scoperto che molte persone stanno ottenendo un po 'o un altro problema come ButtonClicker Esempio non viene aggiornato da Google.i Spero che questa domanda li aiuterà a ottenere ButtonClicker2000 in esecuzione con successo per capire il multiplayer in tempo realesu Android con la sua ultima revisione della biblioteca di Google Play Services IE Revisione 17 a partire da ora.

Il suo funzionamento assolutamente grande ora !!

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