Domanda

Story: Sto sviluppando uno strumento di costruzione per scatole di legno. Una scatola consiste di un insieme di schede, ciascuna scheda è rappresentato come 3 3D vettori, e un vettore posizionamento. Ogni scatola è visualizzata utilizzando OpenGL.

Ora, queste caselle verranno spostati in giro con carrelli elevatori, che si applicheranno alcune forze su di essi. Vorrei calcolare le forze su ogni scheda nella scatola, in modo che posso vedere se una data di costruzione è più forte di un altro, se qualsiasi scheda è stressato troppo etc.

Come dovrei attaccare questo problema? ci sono le librerie disponibili posso usare? Quali libri dovrei leggere per guidarmi su questo? Posso usare strumenti CAD esistenti per fare gli esperimenti di fisica?

Sto usando C # per calcolare tutto, ma questo non è un requisito (anche se sarebbe bello).

Modifica: Per quanto riguarda le biblioteche, come ODE e Bullet? Non saranno in grado di rispondere alla mia domanda?

È stato utile?

Soluzione

Prima di implementare tutti i dispositivi di calcolo qui, avete bisogno di qualche modella. Il problema delle forze e sollecitazioni su un problema come questo, con modifica set-up è molto complessa. Quello che fai in Ingegneria Civile è normalmente modellare l'edificio (o in questo caso la scatola) e utilizzare un programma agli elementi finiti per calcolare le sollecitazioni e le forze. Hai bisogno di fare ipotesi per quanto riguarda la resistenza dei materiali.

In breve, avere un ingegnere civile o qualcuno molto esperto in fisica della materia per aiutare voi.

Altri suggerimenti

risposta

I secondi tekBlues; avete bisogno di un vero e proprio ingegnere civile con cui lavorare su questo. In particolare, ODE e proiettile non può aiutare. Entrambi sono stati progettati intorno alle esigenze di simulazione fisica dei videogiochi: simulando il movimento dei corpi rigidi infrangibile composti da forme primitive molto rapidamente . Come lo fanno è solo vagamente legato al funzionamento della meccanica newtoniana. In particolare, essi non tengono traccia delle forze che si propagano attraverso un sistema di oggetti in alcun modo che è utile a voi.

Sono sicuro che i pacchetti software esistono per fare questo genere di cose, ma io non sono personalmente familiarità con qualsiasi. Anche in questo caso, hai bisogno di qualcuno con le simulazioni di ingegneria esperienza fare.

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