Domanda

Vorrei poterlo fare a livello di programmazione associare alcuni dati alle proprietà di dipendenza su a Effetto Bitmap.Con un FrameworkElement come TextBlock esiste un metodo SetBinding in cui puoi eseguire a livello di codice queste associazioni come:

myTextBlock.SetBinding(TextBlock.TextProperty, new Binding("SomeProperty"));

E so che puoi farlo direttamente in XAML (come mostrato di seguito)

<TextBlock Width="Auto" Text="Some Content" x:Name="MyTextBlock" TextWrapping="Wrap" >
    <TextBlock.BitmapEffect>
        <BitmapEffectGroup>
            <OuterGlowBitmapEffect x:Name="MyGlow" GlowColor="White" GlowSize="{Binding Path=MyValue}" />
        </BitmapEffectGroup>
    </TextBlock.BitmapEffect>
</TextBlock>

Ma non riesco a capire come ottenere questo risultato con C# perché BitmapEffect non dispone di un metodo SetBinding.

Ho provato:

myTextBlock.SetBinding(OuterGlowBitmapEffect.GlowSize, new Binding("SomeProperty") { Source = someObject });

Ma non funziona.

È stato utile?

Soluzione

Puoi usare BindingOperation.SetBinding:

Binding newBinding = new Binding();
newBinding.ElementName = "SomeObject";
newBinding.Path = new PropertyPath(SomeObjectType.SomeProperty);
BindingOperations.SetBinding(MyGlow, OuterGlowBitmapEffect.GlowSizeProperty, newBinding);

Penso che dovrebbe fare quello che vuoi.

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