Domanda
Qual è il modo più semplice per determinare la lunghezza (in secondi) di un determinato file mp3, senza usare librerie esterne ? (fonte Python molto apprezzata)
Soluzione
Puoi utilizzare pymad . È una libreria esterna, ma non cadere nella trappola Non inventato qui. Qualche motivo particolare per cui non vuoi biblioteche esterne?
import mad
mf = mad.MadFile("foo.mp3")
track_length_in_milliseconds = mf.total_time()
Spottato qui .
-
Se davvero non vuoi usare una biblioteca esterna, dai un'occhiata qui e controlla come lo ha fatto. Attenzione: è complicato.
Altri suggerimenti
Per l'amor di follower di Google, ecco alcune altre librerie esterne:
mpg321 -t
ffmpeg -i
midentify (sostanzialmente mplayer) vedi Uso di mplayer per determinare la lunghezza del file audio / video
mencoder (passa parametri non validi, emetterà un messaggio di errore ma ti darà anche informazioni sul file in questione, ad esempio $ mencoder inputfile.mp3 -o fake)
programma mediainfo http://mediainfo.sourceforge.net/en
exiftool
il file " linux " comando
mp3info
sox
arbitri: https://superuser.com/questions/36871/linux-command- line-utility-per-stabilire-mp3-bitrate
http://www.ruby-forum.com/topic/139468
(rendendolo una wiki per gli altri da aggiungere).
e libs: .net: naudio, java: jlayer, c: libmad
Cheers!
Semplice, analizzare BLOB binario MP3 per calcolare qualcosa, in Python
Sembra un ordine piuttosto alto. Non conosco Python, ma ecco del codice che ho refactored da un altro programma che una volta ho provato a scrivere.
Nota: è in C ++ (scusa, è quello che ho). Inoltre, così com'è, gestirà solo i file MPEG 1 Audio Layer 3 a velocità in bit costante. Che dovrebbe coprire la maggior parte, ma non posso fornire alcuna garanzia su come funziona in tutte le situazioni. Spero che questo faccia quello che vuoi, e spero che il refactoring in Python sia più facile che farlo da zero.
// determines the duration, in seconds, of an MP3;
// assumes MPEG 1 (not 2 or 2.5) Audio Layer 3 (not 1 or 2)
// constant bit rate (not variable)
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
//Bitrates, assuming MPEG 1 Audio Layer 3
const int bitrates[16] = {
0, 32000, 40000, 48000, 56000, 64000, 80000, 96000,
112000, 128000, 160000, 192000, 224000, 256000, 320000, 0
};
//Intel processors are little-endian;
//search Google or see: http://en.wikipedia.org/wiki/Endian
int reverse(int i)
{
int toReturn = 0;
toReturn |= ((i & 0x000000FF) << 24);
toReturn |= ((i & 0x0000FF00) << 8);
toReturn |= ((i & 0x00FF0000) >> 8);
toReturn |= ((i & 0xFF000000) >> 24);
return toReturn;
}
//In short, data in ID3v2 tags are stored as
//"syncsafe integers". This is so the tag info
//isn't mistaken for audio data, and attempted to
//be "played". For more info, have fun Googling it.
int syncsafe(int i)
{
int toReturn = 0;
toReturn |= ((i & 0x7F000000) >> 24);
toReturn |= ((i & 0x007F0000) >> 9);
toReturn |= ((i & 0x00007F00) << 6);
toReturn |= ((i & 0x0000007F) << 21);
return toReturn;
}
//How much room does ID3 version 1 tag info
//take up at the end of this file (if any)?
int id3v1size(ifstream& infile)
{
streampos savePos = infile.tellg();
//get to 128 bytes from file end
infile.seekg(0, ios::end);
streampos length = infile.tellg() - (streampos)128;
infile.seekg(length);
int size;
char buffer[3] = {0};
infile.read(buffer, 3);
if( buffer[0] == 'T' && buffer[1] == 'A' && buffer[2] == 'G' )
size = 128; //found tag data
else
size = 0; //nothing there
infile.seekg(savePos);
return size;
}
//how much room does ID3 version 2 tag info
//take up at the beginning of this file (if any)
int id3v2size(ifstream& infile)
{
streampos savePos = infile.tellg();
infile.seekg(0, ios::beg);
char buffer[6] = {0};
infile.read(buffer, 6);
if( buffer[0] != 'I' || buffer[1] != 'D' || buffer[2] != '3' )
{
//no tag data
infile.seekg(savePos);
return 0;
}
int size = 0;
infile.read(reinterpret_cast<char*>(&size), sizeof(size));
size = syncsafe(size);
infile.seekg(savePos);
//"size" doesn't include the 10 byte ID3v2 header
return size + 10;
}
int main(int argCount, char* argValues[])
{
//you'll have to change this
ifstream infile("C:/Music/Bush - Comedown.mp3", ios::binary);
if(!infile.is_open())
{
infile.close();
cout << "Error opening file" << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
//determine beginning and end of primary frame data (not ID3 tags)
infile.seekg(0, ios::end);
streampos dataEnd = infile.tellg();
infile.seekg(0, ios::beg);
streampos dataBegin = 0;
dataEnd -= id3v1size(infile);
dataBegin += id3v2size(infile);
infile.seekg(dataBegin,ios::beg);
//determine bitrate based on header for first frame of audio data
int headerBytes = 0;
infile.read(reinterpret_cast<char*>(&headerBytes),sizeof(headerBytes));
headerBytes = reverse(headerBytes);
int bitrate = bitrates[(int)((headerBytes >> 12) & 0xF)];
//calculate duration, in seconds
int duration = (dataEnd - dataBegin)/(bitrate/8);
infile.close();
//print duration in minutes : seconds
cout << duration/60 << ":" << duration%60 << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
usa semplicemente mutagen
$pip install mutagen
usalo nella shell di Python:
from mutagen.mp3 import MP3
audio = MP3(file_path)
print audio.info.length
Dai un'occhiata anche a audioread (alcune distribuzioni Linux tra cui Ubuntu hanno pacchetti), https://github.com/ sampsyo / audioread
audio = audioread.audio_open('/path/to/mp3')
print audio.channels, audio.samplerate, audio.duration
È possibile contare il numero di frame nel file. Ogni frame ha un codice iniziale, anche se non riesco a ricordare il valore esatto del codice iniziale e non ho specifiche MPEG in giro. Ogni fotogramma ha una certa lunghezza, circa 40 ms per il livello II di MPEG1.
Questo metodo funziona per i file CBR (Constant Bit Rate), come funzionano i file VBR è una storia completamente diversa.
Dal documento seguente:
Per il livello I ci archivia questa formula:
FrameLengthInBytes = (12 * BitRate / SampleRate + Padding) * 4
Per Layer II & amp; I file III utilizzano questa formula:
FrameLengthInBytes = 144 * BitRate / SampleRate + Padding