Вопрос

Каков самый простой способ определить длину (в секундах) данного mp3-файла? без использования сторонних библиотек?(источник Python высоко ценится)

Это было полезно?

Решение

Вы можете использовать Пимад.Это внешняя библиотека, но не попадайтесь в ловушку «Не изобретено здесь».Какая-то конкретная причина, по которой вам не нужны внешние библиотеки?

import mad

mf = mad.MadFile("foo.mp3")
track_length_in_milliseconds = mf.total_time()    

Пятнистый здесь.

--

Если вы действительно не хотите использовать внешнюю библиотеку, посмотрите здесь и посмотрите, как он это сделал.Предупреждение:все сложно.

Другие советы

Ради подписчиков Google, вот еще несколько внешних библиотек:

mpg321 -т

ffmpeg -я

Midentify (в основном mplayer), см. Использование mplayer для определения длины аудио/видео файла

mencoder (передайте ему неверные параметры, он выдаст сообщение об ошибке, но также предоставит вам информацию о рассматриваемом файле, например $ mencoder inputfile.mp3 -o fake)

программа медиаинфо http://mediainfo.sourceforge.net/en

exiftool

команда Linux «файл»

mp3информация

носки

ссылки:https://superuser.com/questions/36871/linux-command-line-utility-to-determine-mp3-bitrate

http://www.ruby-forum.com/topic/139468

длина mp3 в миллисекундах

(сделав это вики, чтобы другие могли ее добавлять).

и библиотеки:.сеть:Наудио, Ява:jlayer, с:libmad

Ваше здоровье!

Простой синтаксический анализ двоичного объекта MP3 для вычисления чего-либо на Python

Это звучит как довольно сложная задача.Я не знаю Python, но вот код, который я переработал из другой программы, которую когда-то пытался написать.

Примечание: Это на C++ (извините, это то, что у меня есть).Кроме того, он будет обрабатывать только файлы MPEG 1 Audio Layer 3 с постоянной скоростью передачи данных.Что должен покрывает большую часть, но я не могу гарантировать, что это будет работать во всех ситуациях.Надеюсь, это сделает то, что вы хотите, и надеемся, что реорганизовать его в Python будет проще, чем делать это с нуля.

// determines the duration, in seconds, of an MP3;
// assumes MPEG 1 (not 2 or 2.5) Audio Layer 3 (not 1 or 2)
// constant bit rate (not variable)

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

//Bitrates, assuming MPEG 1 Audio Layer 3
const int bitrates[16] = {
         0,  32000,  40000,  48000,  56000,  64000,  80000,   96000,
    112000, 128000, 160000, 192000, 224000, 256000, 320000,       0
  };


//Intel processors are little-endian;
//search Google or see: http://en.wikipedia.org/wiki/Endian
int reverse(int i)
{
    int toReturn = 0;
    toReturn |= ((i & 0x000000FF) << 24);
    toReturn |= ((i & 0x0000FF00) << 8);
    toReturn |= ((i & 0x00FF0000) >> 8);
    toReturn |= ((i & 0xFF000000) >> 24);
    return toReturn;
}

//In short, data in ID3v2 tags are stored as
//"syncsafe integers". This is so the tag info
//isn't mistaken for audio data, and attempted to
//be "played". For more info, have fun Googling it.
int syncsafe(int i)
{
 int toReturn = 0;
 toReturn |= ((i & 0x7F000000) >> 24);
 toReturn |= ((i & 0x007F0000) >>  9);
 toReturn |= ((i & 0x00007F00) <<  6);
 toReturn |= ((i & 0x0000007F) << 21);
 return toReturn;     
}

//How much room does ID3 version 1 tag info
//take up at the end of this file (if any)?
int id3v1size(ifstream& infile)
{
   streampos savePos = infile.tellg(); 

   //get to 128 bytes from file end
   infile.seekg(0, ios::end);
   streampos length = infile.tellg() - (streampos)128;
   infile.seekg(length);

   int size;
   char buffer[3] = {0};
   infile.read(buffer, 3);
   if( buffer[0] == 'T' && buffer[1] == 'A' && buffer[2] == 'G' )
     size = 128; //found tag data
   else
     size = 0; //nothing there

   infile.seekg(savePos);

   return size;

}

//how much room does ID3 version 2 tag info
//take up at the beginning of this file (if any)
int id3v2size(ifstream& infile)
{
   streampos savePos = infile.tellg(); 
   infile.seekg(0, ios::beg);

   char buffer[6] = {0};
   infile.read(buffer, 6);
   if( buffer[0] != 'I' || buffer[1] != 'D' || buffer[2] != '3' )
   {   
       //no tag data
       infile.seekg(savePos);
       return 0;
   }

   int size = 0;
   infile.read(reinterpret_cast<char*>(&size), sizeof(size));
   size = syncsafe(size);

   infile.seekg(savePos);
   //"size" doesn't include the 10 byte ID3v2 header
   return size + 10;
}

int main(int argCount, char* argValues[])
{
  //you'll have to change this
  ifstream infile("C:/Music/Bush - Comedown.mp3", ios::binary);

  if(!infile.is_open())
  {
   infile.close();
   cout << "Error opening file" << endl;
   system("PAUSE");
   return 0;
  }

  //determine beginning and end of primary frame data (not ID3 tags)
  infile.seekg(0, ios::end);
  streampos dataEnd = infile.tellg();

  infile.seekg(0, ios::beg);
  streampos dataBegin = 0;

  dataEnd -= id3v1size(infile);
  dataBegin += id3v2size(infile);

  infile.seekg(dataBegin,ios::beg);

  //determine bitrate based on header for first frame of audio data
  int headerBytes = 0;
  infile.read(reinterpret_cast<char*>(&headerBytes),sizeof(headerBytes));

  headerBytes = reverse(headerBytes);
  int bitrate = bitrates[(int)((headerBytes >> 12) & 0xF)];

  //calculate duration, in seconds
  int duration = (dataEnd - dataBegin)/(bitrate/8);

  infile.close();

  //print duration in minutes : seconds
  cout << duration/60 << ":" << duration%60 << endl;

  system("PAUSE");
  return 0;
}

просто используйте mutagen

$pip install mutagen

используйте его в оболочке Python:

from mutagen.mp3 import MP3
audio = MP3(file_path)
print audio.info.length

Также взгляните на audioread (в некоторых дистрибутивах Linux, включая Ubuntu, есть пакеты), https://github.com/sampsyo/audioread

audio = audioread.audio_open('/path/to/mp3')
print audio.channels, audio.samplerate, audio.duration

Вы можете посчитать количество кадров в файле.У каждого кадра есть стартовый код, хотя я не могу вспомнить точное значение начального кода, и у меня нет спецификаций MPEG.Каждый кадр имеет определенную длину, около 40 мс для уровня MPEG1 II.

Этот метод работает для CBR-файлов (постоянная скорость передачи данных), а вот как работают VBR-файлы — это совсем другая история.

Из документа ниже:

Для файлов уровня I используется следующая формула:

FrameLengthInBytes = (12 * BitRate/SampleRate + Padding) * 4

Для файлов слоев II и III используйте следующую формулу:

FrameLengthInBytes = 144 * BitRate/SampleRate + Padding

Информация о заголовке аудиокадра MPEG

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top