Domanda

Sto usando GPC di spezzare i poligoni in triangoli. Tuttavia, GPC è molto ovviamente creando vertici aggiuntivi durante la generazione triangoli. C'è un modo per evitare questo?

Nessuna soluzione corretta

Altri suggerimenti

Usa un Triangulator diverso. poly2tri sembra essere molto promettente.

utilizzare un metodo alternativo, come ad esempio l'orecchio ritaglio. Questo triangola un poligono, ma non introduce ulteriori vertici. Nota, a volte questo può risultare in alcuni triangoli dispari (molto lunghi e sottili), che possono essere indesiderati, dal momento che sono più inclini a rendere manufatti.

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