Domanda

Supponiamo che io abbia un int long long e che voglia prendere i suoi bit e costruirne quattro brevi short senza segno.

L'ordine particolare non ha molta importanza qui.

In genere so che devo spostare bit e troncare alla dimensione di int senza segno corto. Ma penso di poter fare qualche strano errore da qualche parte, quindi chiedo.

È stato utile?

Soluzione

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>

union ui64 {
    uint64_t one;
    uint16_t four[4];
};

int
main()
{
    union ui64 number = {0x123456789abcdef0};
    printf("%x %x %x %x\n", number.four[0], number.four[1],
                            number.four[2], number.four[3]);
    return 0;
}

Altri suggerimenti

(unsigned short)((((unsigned long long int)value)>>(x))&(0xFFFF))

dove value è il tuo long long int e x è 0, 16, 32 o 48 per i quattro cortometraggi.

union LongLongIntToThreeUnsignedShorts {
   long long int long_long_int;
   unsigned short int short_ints[sizeof(long long int) / sizeof(short int)];
};

Questo dovrebbe fare ciò a cui stai pensando, senza dover fare confusione con il cambio di bit.

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