質問

1つのlong long intがあり、そのビットを取り出して、そこから4つの符号なしshort intを構築するとします。

ここでは特定の順序は重要ではありません。

ビットをシフトし、unsigned short intのサイズに切り捨てる必要があることを一般的に知っています。しかし、どこかで奇妙な間違いを犯すかもしれないと思うので、お願いします。

役に立ちましたか?

解決

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>

union ui64 {
    uint64_t one;
    uint16_t four[4];
};

int
main()
{
    union ui64 number = {0x123456789abcdef0};
    printf("%x %x %x %x\n", number.four[0], number.four[1],
                            number.four[2], number.four[3]);
    return 0;
}

他のヒント

(unsigned short)((((unsigned long long int)value)>>(x))&(0xFFFF))

value long long int であり、 x は4つのshortに対して0、16、32または48です。

union LongLongIntToThreeUnsignedShorts {
   long long int long_long_int;
   unsigned short int short_ints[sizeof(long long int) / sizeof(short int)];
};

それは、ビットシフトをいじる必要なく、あなたが考えていることを行うべきです。

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