C'è un buon modo per la conversione tra BitmapSource e Bitmap?
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21-09-2019 - |
Domanda
Per quanto ne so l'unico modo per convertire da BitmapSource al bitmap è attraverso codice non sicuro ... Ti piace questa (da Lesters WPF blog ):
myBitmapSource.CopyPixels(bits, stride, 0);
unsafe
{
fixed (byte* pBits = bits)
{
IntPtr ptr = new IntPtr(pBits);
System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(
width,
height,
stride,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb,ptr);
return bitmap;
}
}
Per fare il contrario:
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmapSource =
System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
bitmap.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
C'è un modo più semplice nel quadro? E qual è il motivo per cui non è lì (se non è)? Vorrei pensare che sia abbastanza usabile.
Il motivo per cui ho bisogno è perché io uso AForge a fare certe operazioni di immagine in un app WPF. WPF vuole dimostrare BitmapSource / ImageSource ma AForge lavora su bitmap.
Soluzione
E 'possibile fare senza l'utilizzo di codice non sicuro utilizzando Bitmap.LockBits
e copiare i pixel dal BitmapSource
dritto al Bitmap
Bitmap GetBitmap(BitmapSource source) {
Bitmap bmp = new Bitmap(
source.PixelWidth,
source.PixelHeight,
PixelFormat.Format32bppPArgb);
BitmapData data = bmp.LockBits(
new Rectangle(Point.Empty, bmp.Size),
ImageLockMode.WriteOnly,
PixelFormat.Format32bppPArgb);
source.CopyPixels(
Int32Rect.Empty,
data.Scan0,
data.Height * data.Stride,
data.Stride);
bmp.UnlockBits(data);
return bmp;
}
Altri suggerimenti
Si può semplicemente utilizzare questi due metodi:
public static BitmapSource ConvertBitmap(Bitmap source)
{
return System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
source.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
public static Bitmap BitmapFromSource(BitmapSource bitmapsource)
{
Bitmap bitmap;
using (var outStream = new MemoryStream())
{
BitmapEncoder enc = new BmpBitmapEncoder();
enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapsource));
enc.Save(outStream);
bitmap = new Bitmap(outStream);
}
return bitmap;
}
Funziona perfettamente per me.
E 'questo quello che cercate?
Bitmap bmp = System.Drawing.Image.FromHbitmap(pBits);
Ecco un codice per impostare lo sfondo trasparente a qualsiasi risorsa bitmap all'interno di un dizionario risorse (non Resources.resx spesso utilizzato in Windows.Forms età). Io chiamo questo methode prima InitializeComponent () - Methode. 'ConvertBitmap (fonte bitmap)' I nostri metodi e BitmapFromSource (BitmapSource BitmapSource) sono menzionati nel post dal melvas di cui sopra.
private void SetBitmapResourcesTransparent()
{
Image img;
BitmapSource bmpSource;
System.Drawing.Bitmap bmp;
foreach (ResourceDictionary resdict in Application.Current.Resources.MergedDictionaries)
{
foreach (DictionaryEntry dictEntry in resdict)
{
// search for bitmap resource
if ((img = dictEntry.Value as Image) is Image
&& (bmpSource = img.Source as BitmapSource) is BitmapSource
&& (bmp = BitmapFromSource(bmpSource)) != null)
{
// make bitmap transparent and assign it back to ressource
bmp.MakeTransparent(System.Drawing.Color.Magenta);
bmpSource = ConvertBitmap(bmp);
img.Source = bmpSource;
}
}
}
}
Questa è pulito e più veloci della luce:
return Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( bitmap.GetHbitmap(), IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions() );
È possibile condividere la pixeldata tra i due spazi dei nomi. Non è necessario convertire.
Utilizza lo SharedBitmapSource. https://stackoverflow.com/a/32841840/690656