Есть ли хороший способ конвертировать между BitmapSource и Bitmap?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2284353

Вопрос

Насколько я могу судить, единственный способ преобразовать BitmapSource в Bitmap - это использовать небезопасный код...Вот так (из Лестерс блог WPF):

myBitmapSource.CopyPixels(bits, stride, 0);

unsafe
{
  fixed (byte* pBits = bits)
  {
      IntPtr ptr = new IntPtr(pBits);

      System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(
        width,
        height,
        stride,
        System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb,ptr);

      return bitmap;
  }
}

Чтобы сделать обратное:

System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmapSource =
  System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
    bitmap.GetHbitmap(),
    IntPtr.Zero,
    Int32Rect.Empty,
    System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

Есть ли более простой способ в фреймворке?И по какой причине этого там нет (если это не так)?Я бы подумал, что это вполне пригодно для использования.

Причина, по которой мне это нужно, заключается в том, что я использую AForge для выполнения определенных операций с изображениями в приложении WPF.WPF хочет показать BitmapSource / ImageSource, но AForge работает с растровыми изображениями.

Это было полезно?

Решение

Это можно сделать без использования небезопасного кода, используя Bitmap.LockBits и скопируйте пиксели из BitmapSource прямо к Bitmap

Bitmap GetBitmap(BitmapSource source) {
  Bitmap bmp = new Bitmap(
    source.PixelWidth,
    source.PixelHeight,
    PixelFormat.Format32bppPArgb);
  BitmapData data = bmp.LockBits(
    new Rectangle(Point.Empty, bmp.Size),
    ImageLockMode.WriteOnly,
    PixelFormat.Format32bppPArgb);
  source.CopyPixels(
    Int32Rect.Empty,
    data.Scan0,
    data.Height * data.Stride,
    data.Stride);
  bmp.UnlockBits(data);
  return bmp;
}

Другие советы

Вы можете просто использовать эти два метода:

public static BitmapSource ConvertBitmap(Bitmap source)
{
    return System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
                  source.GetHbitmap(),
                  IntPtr.Zero,
                  Int32Rect.Empty,
                  BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}

public static Bitmap BitmapFromSource(BitmapSource bitmapsource)
{
    Bitmap bitmap;
    using (var outStream = new MemoryStream())
    {
        BitmapEncoder enc = new BmpBitmapEncoder();
        enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapsource));
        enc.Save(outStream);
        bitmap = new Bitmap(outStream);
    }
    return bitmap;
}

У меня это работает идеально.

Это то, что ты ищешь?

Bitmap bmp = System.Drawing.Image.FromHbitmap(pBits);

Вот код для установки прозрачного фона для любого растрового ресурса в словаре ресурсов (не Resources.resx, часто используемого в Windows.Возраст форм).Я вызываю этот метод перед InitializeComponent() - methode .Методы 'ConvertBitmap (Bitmap source)' и BitmapFromSource (BitmapSource bitmapsource) упомянуты в сообщении melvas выше.

private void SetBitmapResourcesTransparent()
    {
        Image img;
        BitmapSource bmpSource;
        System.Drawing.Bitmap bmp;
        foreach (ResourceDictionary resdict in Application.Current.Resources.MergedDictionaries)
        {
            foreach (DictionaryEntry dictEntry in resdict)
            {
                // search for bitmap resource
                if ((img = dictEntry.Value as Image) is Image 
                    && (bmpSource = img.Source as BitmapSource) is BitmapSource
                    && (bmp = BitmapFromSource(bmpSource)) != null)
                {
                    // make bitmap transparent and assign it back to ressource
                    bmp.MakeTransparent(System.Drawing.Color.Magenta);
                    bmpSource = ConvertBitmap(bmp);
                    img.Source = bmpSource;
                }
            }

        }

    }

Это аккуратно и быстрее света:

  return Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( bitmap.GetHbitmap(), IntPtr.Zero,
      Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions() );

Вы можете совместно использовать пиксельные данные между обоими пространствами имен.Вам не нужно переходить в другую веру.

Используйте SharedBitmapSource. https://stackoverflow.com/a/32841840/690656

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top