Perché il mio PictureBox caricamento di perdita di memoria di routine?
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21-09-2019 - |
Domanda
Sono stato cercando di scambiare le immagini in un controllo PictureBox in un'applicazione C ++ / CLI, ma la mia soluzione sembra avere una perdita di memoria:
System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
// Pick a new bitmap
static int resource = IDB_BITMAP1;
if( resource == IDB_BITMAP2)
{
resource = IDB_BITMAP1;
}
else
{
resource = IDB_BITMAP2;
}
// Get the primary module
Module^ mod = Assembly::GetExecutingAssembly()->GetModules()[0];
// Get the instance handle
IntPtr hinst = Marshal::GetHINSTANCE(mod);
// Get the bitmap as unmanaged
HANDLE hbi = LoadImage((HINSTANCE) hinst.ToPointer(),MAKEINTRESOURCE(resource),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_DEFAULTCOLOR);
// Import the unmanaged bitmap into the managed side
Bitmap^ bi = Bitmap::FromHbitmap(IntPtr(hbi));
// Remove any previously stored images
if(m_pictureBox1->Image != nullptr)
{
delete m_pictureBox1->Image;
m_pictureBox1->Image = nullptr;
}
// Insert the bitmap into the picture box
m_pictureBox1->Image = bi;
// Free up the unmanaged bitmap
DeleteObject(hbi);
}
Per quanto posso vedere, sto esplicitamente liberando la memoria così perché fa un task manager rapporto ~ 24K aumento in memoria ogni volta che il pulsante viene premuto?
Soluzione
due parole: la raccolta dei rifiuti
Altri suggerimenti
Stranamente, questo in realtà sembra essere causato quando il mouse-over il pulsante. Ogni volta che fate che la memoria salta ma dopo abbastanza mouse-over che l'utilizzo della memoria si stabilizza. I clic reali sul tasto (vale a dire le chiamate alla mia routine) non causano perdite.
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