Pergunta

eu estive Tentando trocar imagens em uma caixa de imagem em um aplicativo C ++/CLI Mas minha solução parece ter um vazamento de memória:

System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e)
{
    // Pick a new bitmap
    static int resource = IDB_BITMAP1;
    if( resource == IDB_BITMAP2)
    {
        resource = IDB_BITMAP1;
    }
    else
    {
        resource = IDB_BITMAP2;
    }

    // Get the primary module
    Module^ mod = Assembly::GetExecutingAssembly()->GetModules()[0];

    // Get the instance handle 
    IntPtr hinst = Marshal::GetHINSTANCE(mod);

    // Get the bitmap as unmanaged
    HANDLE hbi = LoadImage((HINSTANCE) hinst.ToPointer(),MAKEINTRESOURCE(resource),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_DEFAULTCOLOR); 

    // Import the unmanaged bitmap into the managed side 
    Bitmap^ bi = Bitmap::FromHbitmap(IntPtr(hbi));

    // Remove any previously stored images
    if(m_pictureBox1->Image != nullptr)
    {
        delete m_pictureBox1->Image;
        m_pictureBox1->Image = nullptr;
    }

    // Insert the bitmap into the picture box
    m_pictureBox1->Image = bi;

    // Free up the unmanaged bitmap
    DeleteObject(hbi);
}

Até onde posso ver, estou lançando explicitamente a memória, por que o gerenciador de tarefas relata um aumento de ~ 24k na memória cada vez que o botão é clicado?

Foi útil?

Solução

Duas palavras: coleção de lixo

Outras dicas

Estranhamente, isso parece ser causado quando você mouse o botão. Cada vez que você faz isso, a memória salta, mas após o número suficiente de mouse, o uso da memória se estabiliza. Os cliques reais no botão (ou seja, chamadas para minha rotina) não causam vazamento.

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