Por que minha rotina de carregamento da PictureBox carrega memória de vazamento?
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21-09-2019 - |
Pergunta
eu estive Tentando trocar imagens em uma caixa de imagem em um aplicativo C ++/CLI Mas minha solução parece ter um vazamento de memória:
System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
// Pick a new bitmap
static int resource = IDB_BITMAP1;
if( resource == IDB_BITMAP2)
{
resource = IDB_BITMAP1;
}
else
{
resource = IDB_BITMAP2;
}
// Get the primary module
Module^ mod = Assembly::GetExecutingAssembly()->GetModules()[0];
// Get the instance handle
IntPtr hinst = Marshal::GetHINSTANCE(mod);
// Get the bitmap as unmanaged
HANDLE hbi = LoadImage((HINSTANCE) hinst.ToPointer(),MAKEINTRESOURCE(resource),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_DEFAULTCOLOR);
// Import the unmanaged bitmap into the managed side
Bitmap^ bi = Bitmap::FromHbitmap(IntPtr(hbi));
// Remove any previously stored images
if(m_pictureBox1->Image != nullptr)
{
delete m_pictureBox1->Image;
m_pictureBox1->Image = nullptr;
}
// Insert the bitmap into the picture box
m_pictureBox1->Image = bi;
// Free up the unmanaged bitmap
DeleteObject(hbi);
}
Até onde posso ver, estou lançando explicitamente a memória, por que o gerenciador de tarefas relata um aumento de ~ 24k na memória cada vez que o botão é clicado?
Solução
Duas palavras: coleção de lixo
Outras dicas
Estranhamente, isso parece ser causado quando você mouse o botão. Cada vez que você faz isso, a memória salta, mas após o número suficiente de mouse, o uso da memória se estabiliza. Os cliques reais no botão (ou seja, chamadas para minha rotina) não causam vazamento.
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