VC6 ed errore del modello
Domanda
Sto sovraccaricando l'operatore << per implementare un flusso come l'interfaccia per una classe:
template<typename T>
CAudit& operator << ( const T& data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
La versione modello non riesce a compilare con "Errore fatale C1001: errore del compilatore interno (file compilatore 'msc1.cpp', riga 1794)". Le funzioni non template si compilano correttamente.
Questo è dovuto alle carenze di VC6s durante la gestione dei modelli e c'è un modo per aggirare questo?
Grazie, Patrick
MODIFICARE :
La classe completa è:
class CAudit
{
public:
/* TODO_DEBUG : doesn't build!
template<typename T>
CAudit& operator << ( const T& data ) {
audittext << data;
return *this;
}*/
~CAudit() { write(); }//If anything available to audit write it here
CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
//overload the << operator to allow function ptrs on rhs, allows "audit << data << CAudit::write;"
CAudit& operator << (CAudit & (*func)(CAudit &))
{
return func(*this);
}
void write() {
}
//write() is a manipulator type func, "audit << data << CAudit::write;" will call this function
static CAudit& write(CAudit& audit) {
audit.write();
return audit;
}
private:
std::stringstream audittext;
};
Il problema si verifica con il sovraccarico di funzioni di operatore << che viene utilizzato per consentire l'uso di write () come manipolatore di flusso:
CAudit audit
audit << "Billy" << write;
Soluzione
Quel sovraccarico del modello per i puntatori di funzioni è sicuramente troppo per il buon vecchio Visual Studio 6. Come soluzione alternativa è possibile definire un tipo per il tuo manipolatore e un operatore di sovraccarico << per quel tipo. Ecco un po 'di codice:
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>
class CAudit {
std::ostringstream audittext;
void do_write() {}
public:
~CAudit() { do_write(); }
// types for manipulators
struct Twrite {};
// manipulators
static Twrite write;
// implementations of <<
template<typename T>
CAudit& operator << ( const T& data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( Twrite& ) {
do_write();
return *this;
}
};
// static member initialization
CAudit::Twrite CAudit::write;
int main(int argc, char* argv[])
{
CAudit a;
int i = 123;
const char * s = "abc";
a << i << s << CAudit::write;
return 0;
}
Altri suggerimenti
Il tipo di errore sembra sicuramente il tipo di crash causati dall'implementazione pre-standard di VC6 dei modelli.
Il miglior consiglio è ovviamente di passare a VC7.0, 7.1, 8.0, 9.0 o alla beta di 10. Per confrontarlo con le versioni di Windows, sta ancora usando Windows 98 quando sono disponibili Windows 98 quando io, 2000, XP, Vista e 7.
Detto questo, puoi semplificare molto la ricerca con un semplice trucco:
class CAudit {
template<typename T>
CAudit& operator<<(T const& t) {
this->print(t);
return *this;
}
private:
void print(int);
void print(LPCSTR);
void print(CAudit & (*func)(CAudit &));
template<typename T> print(T const&);
};
La speranza qui è che la prima ricerca di operator<<
Trova il modello a singolo membro. L'altro operator<<
I candidati non sono membri per altre classi e incorporati. Dovrebbero essere inequivocabilmente peggiori di questo modello. La seconda ricerca all'interno del tuo operator
deve solo affrontare CAudit
membri chiamati print
.
template<typename T>
CAudit& operator << (T data ) {
audittext << data;
return *this;
}
MODIFICARE:
#include <iostream>
using namespace std;
class CAudit{
public:
CAudit(){}
template< typename T >
CAudit &operator<<(T arg);
CAudit &operator<<(char s);
};
template< typename T>
void oldLog(T arg){
cout << arg;
}
template< typename T >
CAudit &CAudit::operator<<(T arg){
oldLog( arg );
return *this;
}
CAudit &CAudit::operator<<(char arg){
oldLog( arg );
return *this;
}
int main(){
CAudit e;
e << "Hello";
e << 'T';
return 0;
}
Il problema non sembra essere nello snippet di codice che hai pubblicato. Questo programma funziona bene:
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>
class CAudit {
std::ostringstream audittext;
public:
std::string getAuditText() const { return audittext.str(); }
template<typename T>
CAudit& operator << ( const T& data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( int data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
CAudit a;
int i = 123;
const char * s = "abc";
a << i;
a << s;
std::cout << "audittext is: '" << a.getAuditText() << "'\n";
return 0;
}
Potresti pubblicare un po 'più di codice?