Domanda

Sto sovraccaricando l'operatore << per implementare un flusso come l'interfaccia per una classe:

template<typename T>
CAudit& operator <<  ( const T& data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}

CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}

La versione modello non riesce a compilare con "Errore fatale C1001: errore del compilatore interno (file compilatore 'msc1.cpp', riga 1794)". Le funzioni non template si compilano correttamente.

Questo è dovuto alle carenze di VC6s durante la gestione dei modelli e c'è un modo per aggirare questo?

Grazie, Patrick

MODIFICARE :

La classe completa è:

class CAudit
{
public:    
/* TODO_DEBUG : doesn't build! 
template<typename T>
CAudit& operator <<  ( const T& data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}*/

~CAudit() { write(); }//If anything available to audit write it here

CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}

//overload the << operator to allow function ptrs on rhs, allows "audit << data << CAudit::write;"
CAudit& operator << (CAudit & (*func)(CAudit &))
{
    return func(*this);
}

void write() {
}

//write() is a manipulator type func, "audit << data << CAudit::write;" will call this function
static CAudit& write(CAudit& audit) { 
    audit.write();
    return audit; 
}

private:
std::stringstream audittext;
};

Il problema si verifica con il sovraccarico di funzioni di operatore << che viene utilizzato per consentire l'uso di write () come manipolatore di flusso:

CAudit audit
audit << "Billy" << write;
È stato utile?

Soluzione

Quel sovraccarico del modello per i puntatori di funzioni è sicuramente troppo per il buon vecchio Visual Studio 6. Come soluzione alternativa è possibile definire un tipo per il tuo manipolatore e un operatore di sovraccarico << per quel tipo. Ecco un po 'di codice:

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>

class CAudit {

    std::ostringstream audittext;
    void do_write() {}

public:
    ~CAudit() { do_write(); } 

    // types for manipulators
    struct Twrite {};

    // manipulators
    static Twrite write;

    // implementations of <<
    template<typename T>
        CAudit& operator <<  ( const T& data ) {
        audittext << data;
        return *this;
    }

    CAudit& operator <<  ( LPCSTR data ) {
        audittext << data;
        return *this;
    }

    CAudit& operator <<  ( Twrite& ) {
        do_write();
        return *this;
    }
};

// static member initialization
CAudit::Twrite CAudit::write;



int main(int argc, char* argv[])
{
    CAudit a;
    int i = 123;
    const char * s = "abc";

    a << i << s << CAudit::write;

    return 0;
}

Altri suggerimenti

Il tipo di errore sembra sicuramente il tipo di crash causati dall'implementazione pre-standard di VC6 dei modelli.

Il miglior consiglio è ovviamente di passare a VC7.0, 7.1, 8.0, 9.0 o alla beta di 10. Per confrontarlo con le versioni di Windows, sta ancora usando Windows 98 quando sono disponibili Windows 98 quando io, 2000, XP, Vista e 7.

Detto questo, puoi semplificare molto la ricerca con un semplice trucco:

class CAudit {
    template<typename T>
    CAudit& operator<<(T const& t) {
        this->print(t);
        return *this;
    }
private:
    void print(int);
    void print(LPCSTR);
    void print(CAudit & (*func)(CAudit &));
    template<typename T> print(T const&);
};

La speranza qui è che la prima ricerca di operator<< Trova il modello a singolo membro. L'altro operator<< I candidati non sono membri per altre classi e incorporati. Dovrebbero essere inequivocabilmente peggiori di questo modello. La seconda ricerca all'interno del tuo operator deve solo affrontare CAudit membri chiamati print.

 template<typename T>
    CAudit& operator <<  (T data ) {
        audittext << data;
        return *this;
    }

MODIFICARE:

#include <iostream>
using namespace std;

class CAudit{
public:
    CAudit(){}

    template< typename T >
    CAudit &operator<<(T arg);
    CAudit &operator<<(char s);
};

template< typename T>
void oldLog(T arg){
  cout << arg;
}

template< typename T >
CAudit &CAudit::operator<<(T arg){
    oldLog( arg );
    return *this;
}
CAudit &CAudit::operator<<(char arg){
    oldLog( arg );
    return *this;
}
int main(){

    CAudit e;
    e << "Hello";
    e << 'T';

 return 0;
}

Il problema non sembra essere nello snippet di codice che hai pubblicato. Questo programma funziona bene:

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>

class CAudit {

std::ostringstream audittext;

public:
std::string getAuditText() const { return audittext.str(); }

template<typename T>
    CAudit& operator <<  ( const T& data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}


CAudit& operator <<  ( int data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}

CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
};


int main(int argc, char* argv[])
{
CAudit a;
int i = 123;
const char * s = "abc";

a << i;
a << s;

std::cout << "audittext is: '" << a.getAuditText() << "'\n";
return 0;
}

Potresti pubblicare un po 'più di codice?

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