VC6 e erro de modelo
Pergunta
Estou sobrecarregando o operador << para implementar um fluxo como interface para uma classe:
template<typename T>
CAudit& operator << ( const T& data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
A versão do modelo falha em compilar com "Erro fatal C1001: Erro do compilador interno (arquivo do compilador 'msc1.cpp', linha 1794)". As funções não-templas compilam corretamente.
Isso se deve às deficiências do VC6S ao manusear modelos e existe uma maneira de contornar isso?
Obrigado, Patrick
Editar:
A aula completa é:
class CAudit
{
public:
/* TODO_DEBUG : doesn't build!
template<typename T>
CAudit& operator << ( const T& data ) {
audittext << data;
return *this;
}*/
~CAudit() { write(); }//If anything available to audit write it here
CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
//overload the << operator to allow function ptrs on rhs, allows "audit << data << CAudit::write;"
CAudit& operator << (CAudit & (*func)(CAudit &))
{
return func(*this);
}
void write() {
}
//write() is a manipulator type func, "audit << data << CAudit::write;" will call this function
static CAudit& write(CAudit& audit) {
audit.write();
return audit;
}
private:
std::stringstream audittext;
};
O problema ocorre com a sobrecarga de função do operador << que é usado para permitir que a gravação () seja usada como manipulador de fluxo:
CAudit audit
audit << "Billy" << write;
Solução
Essa sobrecarga do modelo para ponteiros de função certamente é demais para o bom e velho Visual Studio 6. Como solução alternativa, você pode definir um tipo para o seu manipulador e operador de sobrecarga << para esse tipo. Aqui está algum código:
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>
class CAudit {
std::ostringstream audittext;
void do_write() {}
public:
~CAudit() { do_write(); }
// types for manipulators
struct Twrite {};
// manipulators
static Twrite write;
// implementations of <<
template<typename T>
CAudit& operator << ( const T& data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( Twrite& ) {
do_write();
return *this;
}
};
// static member initialization
CAudit::Twrite CAudit::write;
int main(int argc, char* argv[])
{
CAudit a;
int i = 123;
const char * s = "abc";
a << i << s << CAudit::write;
return 0;
}
Outras dicas
O tipo de erro definitivamente se parece com o tipo de colisão causada pela implementação de modelos de modelos do VC6.
É claro que o melhor conselho é atualizar para o VC7.0, 7.1, 8.0, 9.0 ou o beta de 10. Para comparar isso às versões do Windows, ele ainda está usando o Windows 98 quando eu, 2000, XP, Vista e 7 estão disponíveis.
Dito isto, você pode simplificar muito a pesquisa por um truque simples:
class CAudit {
template<typename T>
CAudit& operator<<(T const& t) {
this->print(t);
return *this;
}
private:
void print(int);
void print(LPCSTR);
void print(CAudit & (*func)(CAudit &));
template<typename T> print(T const&);
};
A esperança aqui é que a primeira pesquisa de operator<<
encontra o modelo de membro único. O outro operator<<
Os candidatos não são membros de outras classes e embutidos. Eles devem ser inequivocamente piores que esse modelo. A segunda pesquisa dentro do seu operator
só precisa lidar com CAudit
membros chamados print
.
template<typename T>
CAudit& operator << (T data ) {
audittext << data;
return *this;
}
EDITAR:
#include <iostream>
using namespace std;
class CAudit{
public:
CAudit(){}
template< typename T >
CAudit &operator<<(T arg);
CAudit &operator<<(char s);
};
template< typename T>
void oldLog(T arg){
cout << arg;
}
template< typename T >
CAudit &CAudit::operator<<(T arg){
oldLog( arg );
return *this;
}
CAudit &CAudit::operator<<(char arg){
oldLog( arg );
return *this;
}
int main(){
CAudit e;
e << "Hello";
e << 'T';
return 0;
}
O problema não parece estar no snippet de código que você postou. Este programa funciona bem:
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>
class CAudit {
std::ostringstream audittext;
public:
std::string getAuditText() const { return audittext.str(); }
template<typename T>
CAudit& operator << ( const T& data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( int data ) {
audittext << data;
return *this;
}
CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
CAudit a;
int i = 123;
const char * s = "abc";
a << i;
a << s;
std::cout << "audittext is: '" << a.getAuditText() << "'\n";
return 0;
}
Você poderia postar mais um código?