Pergunta

Estou sobrecarregando o operador << para implementar um fluxo como interface para uma classe:

template<typename T>
CAudit& operator <<  ( const T& data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}

CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}

A versão do modelo falha em compilar com "Erro fatal C1001: Erro do compilador interno (arquivo do compilador 'msc1.cpp', linha 1794)". As funções não-templas compilam corretamente.

Isso se deve às deficiências do VC6S ao manusear modelos e existe uma maneira de contornar isso?

Obrigado, Patrick

Editar:

A aula completa é:

class CAudit
{
public:    
/* TODO_DEBUG : doesn't build! 
template<typename T>
CAudit& operator <<  ( const T& data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}*/

~CAudit() { write(); }//If anything available to audit write it here

CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}

//overload the << operator to allow function ptrs on rhs, allows "audit << data << CAudit::write;"
CAudit& operator << (CAudit & (*func)(CAudit &))
{
    return func(*this);
}

void write() {
}

//write() is a manipulator type func, "audit << data << CAudit::write;" will call this function
static CAudit& write(CAudit& audit) { 
    audit.write();
    return audit; 
}

private:
std::stringstream audittext;
};

O problema ocorre com a sobrecarga de função do operador << que é usado para permitir que a gravação () seja usada como manipulador de fluxo:

CAudit audit
audit << "Billy" << write;
Foi útil?

Solução

Essa sobrecarga do modelo para ponteiros de função certamente é demais para o bom e velho Visual Studio 6. Como solução alternativa, você pode definir um tipo para o seu manipulador e operador de sobrecarga << para esse tipo. Aqui está algum código:

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>

class CAudit {

    std::ostringstream audittext;
    void do_write() {}

public:
    ~CAudit() { do_write(); } 

    // types for manipulators
    struct Twrite {};

    // manipulators
    static Twrite write;

    // implementations of <<
    template<typename T>
        CAudit& operator <<  ( const T& data ) {
        audittext << data;
        return *this;
    }

    CAudit& operator <<  ( LPCSTR data ) {
        audittext << data;
        return *this;
    }

    CAudit& operator <<  ( Twrite& ) {
        do_write();
        return *this;
    }
};

// static member initialization
CAudit::Twrite CAudit::write;



int main(int argc, char* argv[])
{
    CAudit a;
    int i = 123;
    const char * s = "abc";

    a << i << s << CAudit::write;

    return 0;
}

Outras dicas

O tipo de erro definitivamente se parece com o tipo de colisão causada pela implementação de modelos de modelos do VC6.

É claro que o melhor conselho é atualizar para o VC7.0, 7.1, 8.0, 9.0 ou o beta de 10. Para comparar isso às versões do Windows, ele ainda está usando o Windows 98 quando eu, 2000, XP, Vista e 7 estão disponíveis.

Dito isto, você pode simplificar muito a pesquisa por um truque simples:

class CAudit {
    template<typename T>
    CAudit& operator<<(T const& t) {
        this->print(t);
        return *this;
    }
private:
    void print(int);
    void print(LPCSTR);
    void print(CAudit & (*func)(CAudit &));
    template<typename T> print(T const&);
};

A esperança aqui é que a primeira pesquisa de operator<< encontra o modelo de membro único. O outro operator<< Os candidatos não são membros de outras classes e embutidos. Eles devem ser inequivocamente piores que esse modelo. A segunda pesquisa dentro do seu operator só precisa lidar com CAudit membros chamados print.

 template<typename T>
    CAudit& operator <<  (T data ) {
        audittext << data;
        return *this;
    }

EDITAR:

#include <iostream>
using namespace std;

class CAudit{
public:
    CAudit(){}

    template< typename T >
    CAudit &operator<<(T arg);
    CAudit &operator<<(char s);
};

template< typename T>
void oldLog(T arg){
  cout << arg;
}

template< typename T >
CAudit &CAudit::operator<<(T arg){
    oldLog( arg );
    return *this;
}
CAudit &CAudit::operator<<(char arg){
    oldLog( arg );
    return *this;
}
int main(){

    CAudit e;
    e << "Hello";
    e << 'T';

 return 0;
}

O problema não parece estar no snippet de código que você postou. Este programa funciona bem:

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <windows.h>

class CAudit {

std::ostringstream audittext;

public:
std::string getAuditText() const { return audittext.str(); }

template<typename T>
    CAudit& operator <<  ( const T& data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}


CAudit& operator <<  ( int data ) {
    audittext << data;
    return *this;
}

CAudit& operator << ( LPCSTR data ) {
audittext << data;
return *this;
}
};


int main(int argc, char* argv[])
{
CAudit a;
int i = 123;
const char * s = "abc";

a << i;
a << s;

std::cout << "audittext is: '" << a.getAuditText() << "'\n";
return 0;
}

Você poderia postar mais um código?

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