Domanda

Sto creando un'app di prova per il pianoforte, tutta la tastiera suona ora suonando le note che ho registrato utilizzando la garage band, ma ho alcuni problemi:

-le note sono lunghe 5 secondi (tempo minimo della banda garage), quindi una nota non può essere ripetuta, devo aspettare fino a quando la nota effettiva suono circa 1 sec e poi silenzio per circa 4 sec, anche a volte le note non possono essere suonate come previsto, Sto usando AVFoundation.framework,

  • provato con AudioToolbox.framework, ma dà problemi con il mio iPod touch 4.1 (non funziona!!) ma nel simulatore sembra a posto

  • Ho anche controllato OpenAL e ObjectAL, ma mi sembra un po' eccessivo solo per suonare le note??

qui il codice

 #import "pianoViewController.h"

 @implementation pianoViewController

 @synthesize myMusic;

 @synthesize myMusic2;

 @synthesize myMusic3;

 @synthesize myMusic4;

 @synthesize myMusic5;

 @synthesize myMusic6;

 @synthesize myMusic7;

 @synthesize myMusic8;

 @synthesize myMusic9;

 @synthesize myMusic10;

 @synthesize myMusic11;

 @synthesize myMusic12;




 -(IBAction)Play{

[myMusic play];

  }


 -(IBAction)Play2{

[myMusic2 play];

  } 
  .
  .
  .


  - (void)viewDidLoad {


NSString *pathToMusicFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"c3" ofType:@"aif"];


myMusic = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile] error:NULL];


myMusic.delegate = self; 

myMusic.numberOfLoops = 0;

myMusic.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"c#" ofType:@"aif"];



myMusic2 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile2] error:NULL];


myMusic2.delegate = self; 

myMusic2.numberOfLoops = 0;

myMusic2.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile3 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"d" ofType:@"aif"];



myMusic3 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile3] error:NULL];


myMusic3.delegate = self; 

myMusic3.numberOfLoops = 0;

myMusic3.volume = 1.0;


//[super viewDidLoad];


NSString *pathToMusicFile4 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"d#" ofType:@"aif"];



myMusic4 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile4] error:NULL];


myMusic4.delegate = self; 

myMusic4.numberOfLoops = 0;

myMusic4.volume = 1.0;


//[super viewDidLoad];


  NSString *pathToMusicFile5 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"e" ofType:@"aif"];



myMusic5 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile5] error:NULL];


myMusic5.delegate = self; 

myMusic5.numberOfLoops = 0;

myMusic5.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile6 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"f" ofType:@"aif"];



myMusic6 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile6] error:NULL];


myMusic6.delegate = self; 

myMusic6.numberOfLoops = 0;

myMusic6.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile7 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"f#" ofType:@"aif"];



myMusic7 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile7] error:NULL];


myMusic7.delegate = self; 

myMusic7.numberOfLoops = 0;

myMusic7.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile8 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"g" ofType:@"aif"];



myMusic8 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile8] error:NULL];


myMusic8.delegate = self; 

myMusic8.numberOfLoops = 0;

myMusic8.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile9 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"g#" ofType:@"aif"];



myMusic9 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile9] error:NULL];


myMusic9.delegate = self; 

myMusic9.numberOfLoops = 0;

myMusic9.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile10 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a" ofType:@"aif"];



myMusic10 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile10] error:NULL];


myMusic10.delegate = self; 

myMusic10.numberOfLoops = 0;

myMusic10.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile11 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a#" ofType:@"aif"];



myMusic11 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile11] error:NULL];


myMusic11.delegate = self; 

myMusic11.numberOfLoops = 0;

myMusic11.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile12 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"b" ofType:@"aif"];



myMusic12 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile12] error:NULL];


myMusic12.delegate = self; 

myMusic12.numberOfLoops = 0;

myMusic12.volume = 1.0;










[super viewDidLoad];

}






// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);
 }


  - (void)didReceiveMemoryWarning {
// Releases the view if it doesn't have a superview.
[super didReceiveMemoryWarning];

// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
 }

  - (void)viewDidUnload {
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
 }


   - (void)dealloc {
[super dealloc];
 }

 @end

Quindi esiste un modo per poter utilizzare AVFoundation per suonare più note rapidamente?(quasi si sovrappone come con AudioToolbox) O cosa suggerisci?

Grazie!

È stato utile?

Soluzione

Invece di cercare di risolvere qualcosa che non dovrebbe essere un problema, suggerisco invece di utilizzare un software di editing audio che non abbia una restrizione minima sulla lunghezza della traccia.

Uno di questi esempi, compatibile con Mac e gratuito, è Audacity: http://audacity.sourceforge.net/

Inoltre, OpenAL è perfetto per riprodurre molti suoni brevi, potenzialmente sovrapposti.Penso che se vuoi puoi farne giocare 32 contemporaneamente.

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