Pergunta

Estou fazendo um aplicativo de teste de piano, todo o teclado está soando agora tocando notas que gravei usando a banda de garagem, mas tenho alguns problemas:

-As notas têm 5 segundos de duração (tempo mínimo da banda de garagem), então uma nota não pode ser repetida, tenho que esperar até que a nota real cerca de 1 segundo de som e, em seguida, silencie por cerca de 4 segundos, às vezes também não pode ser reproduzido conforme o esperado , Estou usando avfoundation.framework ,,

  • Tentei com o audiotoolbox.framework, mas isso dá problemas com o meu iPod touch 4.1 (não funciona !!), mas no simulador parece bem

  • Eu também verifiquei o Openal e Objectal, mas pareço um pouco muito para tocar notas?

Aqui o código

 #import "pianoViewController.h"

 @implementation pianoViewController

 @synthesize myMusic;

 @synthesize myMusic2;

 @synthesize myMusic3;

 @synthesize myMusic4;

 @synthesize myMusic5;

 @synthesize myMusic6;

 @synthesize myMusic7;

 @synthesize myMusic8;

 @synthesize myMusic9;

 @synthesize myMusic10;

 @synthesize myMusic11;

 @synthesize myMusic12;




 -(IBAction)Play{

[myMusic play];

  }


 -(IBAction)Play2{

[myMusic2 play];

  } 
  .
  .
  .


  - (void)viewDidLoad {


NSString *pathToMusicFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"c3" ofType:@"aif"];


myMusic = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile] error:NULL];


myMusic.delegate = self; 

myMusic.numberOfLoops = 0;

myMusic.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"c#" ofType:@"aif"];



myMusic2 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile2] error:NULL];


myMusic2.delegate = self; 

myMusic2.numberOfLoops = 0;

myMusic2.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile3 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"d" ofType:@"aif"];



myMusic3 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile3] error:NULL];


myMusic3.delegate = self; 

myMusic3.numberOfLoops = 0;

myMusic3.volume = 1.0;


//[super viewDidLoad];


NSString *pathToMusicFile4 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"d#" ofType:@"aif"];



myMusic4 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile4] error:NULL];


myMusic4.delegate = self; 

myMusic4.numberOfLoops = 0;

myMusic4.volume = 1.0;


//[super viewDidLoad];


  NSString *pathToMusicFile5 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"e" ofType:@"aif"];



myMusic5 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile5] error:NULL];


myMusic5.delegate = self; 

myMusic5.numberOfLoops = 0;

myMusic5.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile6 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"f" ofType:@"aif"];



myMusic6 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile6] error:NULL];


myMusic6.delegate = self; 

myMusic6.numberOfLoops = 0;

myMusic6.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile7 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"f#" ofType:@"aif"];



myMusic7 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile7] error:NULL];


myMusic7.delegate = self; 

myMusic7.numberOfLoops = 0;

myMusic7.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile8 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"g" ofType:@"aif"];



myMusic8 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile8] error:NULL];


myMusic8.delegate = self; 

myMusic8.numberOfLoops = 0;

myMusic8.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile9 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"g#" ofType:@"aif"];



myMusic9 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile9] error:NULL];


myMusic9.delegate = self; 

myMusic9.numberOfLoops = 0;

myMusic9.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile10 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a" ofType:@"aif"];



myMusic10 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile10] error:NULL];


myMusic10.delegate = self; 

myMusic10.numberOfLoops = 0;

myMusic10.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile11 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a#" ofType:@"aif"];



myMusic11 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile11] error:NULL];


myMusic11.delegate = self; 

myMusic11.numberOfLoops = 0;

myMusic11.volume = 1.0;


NSString *pathToMusicFile12 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"b" ofType:@"aif"];



myMusic12 = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:pathToMusicFile12] error:NULL];


myMusic12.delegate = self; 

myMusic12.numberOfLoops = 0;

myMusic12.volume = 1.0;










[super viewDidLoad];

}






// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);
 }


  - (void)didReceiveMemoryWarning {
// Releases the view if it doesn't have a superview.
[super didReceiveMemoryWarning];

// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
 }

  - (void)viewDidUnload {
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
 }


   - (void)dealloc {
[super dealloc];
 }

 @end

Então, existe uma maneira de poder usar o Avfoundation para reproduzir várias notas rapidamente? (quase sobrepondo como no audiotoolbox) ou o que você sugere?

obrigada!

Foi útil?

Solução

Em vez de chocar sapatos em uma correção para algo que não deve ser um problema, sugiro que você use algum software de edição de áudio que não tenha uma restrição mínima de comprimento da pista.

Um exemplo, que é compatível com Mac e gratuito, é a audácia: http://audacity.sourceforge.net/

Além disso, o Openal é perfeito para tocar muitos sons curtos, potencialmente sobrepostos. Eu acho que você pode ter 32 jogando de uma só vez, se quiser.

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