Domanda

Sto pensando di migrare un driver di Windows in OS X. Ora sto appena iniziando a guardarmi intorno per vedere cosa è disponibile e c'è molto sull'obiettivo C e sul cacao. Sembra che il linguaggio e il framework del cacao siano API di alto livello, ho ragione a supporre che?

Ho forti competenze in C ++ e le uso per lo sviluppo del kernel, posso usare le stesse abilità per lo sviluppo del driver per Mac (immagino che la risposta sia sì). Macintosh ha qualche tipo di applicazione / ambiente di sviluppo per la costruzione di driver?

È stato utile?

Soluzione

Apple Hardware & amp; La pagina dei driver contiene molte informazioni sullo sviluppo dei driver per Mac. Dovrebbe essere abbastanza per iniziare. Alcuni dei punti salienti:

Altri suggerimenti

Inizia qui http://developer.apple.com /documentation/Darwin/Conceptual/KernelProgramming/About/About.html

Lo sviluppo del Mac viene generalmente eseguito utilizzando Xcode, in quanto gestisce vari concetti specifici per Mac come bundle e framework. Molto probabilmente lavorerai in puro C. Non utilizzerai Cocoa per lo sviluppo dei driver, poiché si tratta di un framework orientato alle applicazioni.

In primo luogo, C ++ funziona bene, anche se l'obiettivo C non è così difficile da imparare. Se hai un background nei driver di Windows conosci alcuni degli elementi essenziali: la gestione della memoria è fondamentale, il tempo è critico, ecc.

Probabilmente utilizzerai IOKit. Suggerisco di iniziare qui per una buona introduzione passo dopo passo per far funzionare il conducente.

Estensioni del kernel

Ci sono alcune cose che sembrano non funzionare come dicono, e sto cercando di capire se non è davvero possibile eseguire il debug di un driver su una singola macchina, ma è meglio della maggior parte Documentazione Apple.

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