Come si potrebbe implementare le funzioni virtuali C ++ in C [duplicato]
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29-09-2019 - |
Domanda
Il linguaggio C ++ fornisce funzioni virtual
. Entro i vincoli di un'implementazione del linguaggio C puro, come può un effetto simile essere raggiunto?
Soluzione
qui .
Dalla classe C ++
class A {
protected:
int a;
public:
A() {a = 10;}
virtual void update() {a++;}
int access() {update(); return a;}
};
un frammento di codice C può essere derivata. Le tre C ++ funzioni membro class A
vengono riscritti usando fuori linea codice (standalone) e raccolte per indirizzo in una struttura denominata A_functable
. I membri di dati di A
e combinata con la tabella di funzione in una struct C di nome A
.
struct A;
typedef struct {
void (*A)(struct A*);
void (*update)(struct A*);
int (*access)(struct A*);
} A_functable;
typedef struct A{
int a;
A_functable *vmt;
} A;
void A_A(A *this);
void A_update(A* this);
int A_access(A* this);
A_functable A_vmt = {A_A, A_update, A_access};
void A_A(A *this) {this->vmt = &A_vmt; this->a = 10;}
void A_update(A* this) {this->a++;}
int A_access(A* this) {this->vmt->update(this); return this->a;}
/*
class B: public A {
public:
void update() {a--;}
};
*/
struct B;
typedef struct {
void (*B)(struct B*);
void (*update)(struct B*);
int (*access)(struct A*);
} B_functable;
typedef struct B {
A inherited;
} B;
void B_B(B *this);
void B_update(B* this);
B_functable B_vmt = {B_B, B_update, A_access};
void B_B(B *this) {A_A(this); this->inherited.vmt = &B_vmt; }
void B_update(B* this) {this->inherited.a--;}
int B_access(B* this) {this->inherited.vmt->update(this); return this->inherited.a;}
int main() {
A x;
B y;
A_A(&x);
B_B(&y);
printf("%d\n", x.vmt->access(&x));
printf("%d\n", y.inherited.vmt->access(&y));
}
più elaborati del necessario, ma ottiene il punto attraverso.
Altri suggerimenti
@GCC .... Una funzione virtuale è dichiarata nella classe base di un oggetto ed è quindi "sovresposta" o attuate nelle classi secondarie. vale a dire, dire che avete classe Veicolo di base e si creano due sottoclassi, Moto e, Automobile. Classe Base dichiara una funzione virtuale di AddTires () Quindi le sottoclassi avrebbero implementare questa funzione e ciascuna classe sub avrebbero implementare in modo diverso. Una macchina ha 4 ruote, dove una motocicletta ha 2. Non posso dare la sintassi di C o C ++, però. Spero che questo aiuti
Le funzioni virtuali sono una caratteristica di orientamento agli oggetti C ++ 's. Essi si riferiscono a metodi che dipendono da una specifica istanza di oggetto piuttosto che che tipo che stai attualmente li trasportano in giro come.
In altre parole: se si crea un'istanza di un oggetto come bar, poi gettarlo ai Foo, metodi virtuali saranno ancora quelli che erano a istanziazione (definito in bar), mentre altri metodi saranno quelli di Foo
Le funzioni virtuali sono tipicamente implementate attraverso VTables (che è per voi di fare ulteriori ricerche su;).)
È possibile simulare cose simili in C utilizzando le strutture come oggetti del povero uomo e risparmio puntatori a funzione in loro.
(Più correttamente, funzioni non virtuali rendono ambiguo quale classe il metodo dovrebbe essere preso da, ma in pratica ritengo C ++ utilizza il tipo di corrente.)
Qui è una descrizione di ciò che funzioni virtuali sono.
Non v'è alcun modo per implementare funzioni virtuali in pianura C, in quanto C non ha alcuna nozione di eredità.
Aggiornamento: Come è discusso nei commenti qui sotto, è possibile fare qualcosa di simile a funzioni virtuali in C diritta utilizzando strutture e puntatori a funzione. Tuttavia, se siete abituati ad un linguaggio come C ++ che ha "veri" funzioni virtuali, probabilmente troverete il C approssimazione molto meno elegante e più difficile da usare.