Domanda

Sto scrivendo un'applicazione in C ++ usando GTK + (non gtkmm) quindi devo compilare usando il compilatore g ++. È possibile compilare applicazioni GTK + con il compilatore g ++? GTK + e le librerie sono compatibili con il compilatore g ++?

Sto cercando di incorporare la funzione GTK + in una classe come segue:

#include <gtk/gtk.h>
class LoginWindow
{
    public:
    LoginWindow();
    void on_window_destroy( GtkObject *object, gpointer user_data);

    private:

    GtkBuilder      *builder;
    GtkWidget       *window;
};

LoginWindow::LoginWindow()
{
    builder = gtk_builder_new ();
    gtk_builder_add_from_file (builder, "login_window.glade", NULL);
    window  = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "login_window"));
    gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);

    g_signal_connect( GTK_OBJECT(window), "destroy", GTK_SIGNAL_FUNC(on_window_destroy), NULL );
    g_object_unref (G_OBJECT (builder));
    gtk_widget_show (window);
}

void LoginWindow::on_window_destroy (GtkObject *object, gpointer user_data)
{
    gtk_main_quit ();
}

int main (int argc, char *argv[])
{
    gtk_init (&argc, &argv);

    LoginWindow loginWindow;

    gtk_main ();
    return 0;
}

Lo sto facendo bene? Ricevo un errore di compilazione on line:

g_signal_connect( GTK_OBJECT(window), "destroy", GTK_SIGNAL_FUNC(on_window_destroy), NULL );

login_window.cpp: In constructor "LoginWindow::LoginWindow()":
login_window.cpp:27: error: invalid use of member (did you forget the "&" ?)

Qual è il modo giusto di farlo?

È stato utile?

Soluzione

Gtk + è una libreria basata su C, quindi non è possibile assegnargli funzioni di membro di classe come callback. Definire le funzioni in stile C come richiamate, ad esempio

extern "C"
void on_window_destroy( GtkObject *object, gpointer user_data)
{
  // do yer stuff.. keep in mind, there's no this-pointer here, it's not
  // associated with an object
}

al di fuori di qualsiasi dichiarazione di classe. Quando registri il segnale, potresti voler aggiungere l'oggetto LoginWindow stesso come user_data e semplicemente lanciarlo quando inserisci il metodo e inoltra la chiamata, in questo modo

extern "C"
void on_window_destroy( GtkObject *object, gpointer user_data)
{
  static_cast<LoginWindow*>(user_data)->on_window_destroy();
}

Se vuoi farlo in stile c ++, dai un'occhiata a gtkmm, che è il wrapper c ++ per Gtk +, e ti darà molto più OOP per il tuo dollaro. È un po 'più complicato lavorare con segnali / callback in gtkmm, ma è sicuro e alla fine ti farà risparmiare un sacco di mal di testa.

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