G ++コンパイラーでGTK +アプリケーションをコンパイルする

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1636987

  •  06-07-2019
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質問

GTK +(gtkmmではない)を使用してC ++でアプリケーションを作成しているため、g ++コンパイラを使用してコンパイルする必要があります。 GTK +アプリケーションをg ++コンパイラでコンパイルすることは可能ですか? GTK +とライブラリはg ++コンパイラと互換性がありますか?

次のようなクラスにGTK +関数呼び出しを埋め込みます:

#include <gtk/gtk.h>
class LoginWindow
{
    public:
    LoginWindow();
    void on_window_destroy( GtkObject *object, gpointer user_data);

    private:

    GtkBuilder      *builder;
    GtkWidget       *window;
};

LoginWindow::LoginWindow()
{
    builder = gtk_builder_new ();
    gtk_builder_add_from_file (builder, "login_window.glade", NULL);
    window  = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "login_window"));
    gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);

    g_signal_connect( GTK_OBJECT(window), "destroy", GTK_SIGNAL_FUNC(on_window_destroy), NULL );
    g_object_unref (G_OBJECT (builder));
    gtk_widget_show (window);
}

void LoginWindow::on_window_destroy (GtkObject *object, gpointer user_data)
{
    gtk_main_quit ();
}

int main (int argc, char *argv[])
{
    gtk_init (&argc, &argv);

    LoginWindow loginWindow;

    gtk_main ();
    return 0;
}

私は正しくやっていますか?行でコンパイルエラーが発生しています:

g_signal_connect( GTK_OBJECT(window), "destroy", GTK_SIGNAL_FUNC(on_window_destroy), NULL );

login_window.cpp: In constructor "LoginWindow::LoginWindow()":
login_window.cpp:27: error: invalid use of member (did you forget the "&" ?)

それを行う正しい方法は何ですか

役に立ちましたか?

解決

Gtk +はCベースのライブラリであるため、コールバックとしてclass-member-functionsを与えることはできません。 Cスタイル関数をコールバックとして定義するか、

extern "C"
void on_window_destroy( GtkObject *object, gpointer user_data)
{
  // do yer stuff.. keep in mind, there's no this-pointer here, it's not
  // associated with an object
}

クラス宣言の外側。信号を登録するとき、LoginWindow-object自体をuser_dataとして追加し、メソッドを入力するときに単純にキャストし、 コールを転送します、そのように

extern "C"
void on_window_destroy( GtkObject *object, gpointer user_data)
{
  static_cast<LoginWindow*>(user_data)->on_window_destroy();
}

C ++スタイルにしたい場合は、Gtk +のc ++ラッパーであるgtkmmを見てください。これにより、より多くのOOPが得られます。 gtkmmでシグナル/コールバックを操作するのは少し面倒ですが、タイプセーフであり、最終的に多くの頭痛の種を節約できます。

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