Crea + y SU, sposta Origin C # System.Drawing.Graphics
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06-07-2019 - |
Domanda
Voglio che l'origine sia al centro della mia finestra.
______________ | ^ | | | | | o----->| | | |____________|
.NET vuole che sia nell'angolo in alto a sinistra.
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Dot net e io stiamo cercando di andare d'accordo ..
Qualcuno sa come farlo in C # usando semplicemente l'oggetto Graphics?
Graphics.TranslateTransform non lo fa poiché lascia le coordinate capovolte. La combinazione di Graphics.ScaleTransform (1, -1) non è soddisfacente neanche perché fa apparire il testo sottosopra.
Soluzione
Una soluzione sarebbe quella di utilizzare la proprietà TranslateTransform. Quindi, invece di usare le strutture Point / PointF, potresti creare una tua struttura FlippedPoint / FlippedPointF che ha cast impliciti su Point / PointF (ma lanciandoli i coord vengono ribaltati):
public struct FlippedPoint
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
public FlippedPoint(int x, int y) : this()
{ X = x; Y = y; }
public static implicit operator Point(FlippedPoint point)
{ return new Point(-point.X, -point.Y); }
public static implicit operator FlippedPoint(Point point)
{ return new FlippedPoint(-point.X, -point.Y); }
}
Altri suggerimenti
Puoi continuare a usare ScaleTransform (1, -1)
e ripristinare temporaneamente la trasformazione corrente mentre disegni il testo:
// Convert the text alignment point (x, y) to pixel coordinates
PointF[] pt = new PointF[] { new PointF(x, y) };
graphics.TransformPoints(CoordinateSpace.Device, CoordinateSpace.World, pt);
// Revert transformation to identity while drawing text
Matrix oldMatrix = graphics.Transform;
graphics.ResetTransform();
// Draw in pixel coordinates
graphics.DrawString(text, font, brush, pt[0]);
// Restore old transformation
graphics.Transform = oldMatrix;
Prova a creare l'oggetto grafico con un'altezza negativa. Non conosco specificamente la libreria C #, ma questo trucco funziona nelle ultime versioni di GDI.