オフスクリーンレンダリングに最も役立つjava.awt.image.BufferedImageのタイプは何ですか? [閉まっている]

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/271190

  •  06-07-2019
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質問

(paint()を介して)JComponentのスナップショットになり、 ImageIcon BufferedImage(int width、int height、int imageType) コンストラクタですが、どちらを使用すればよいですか?

それらのいずれかが機能すると確信していますが、他のものより優れているものはどれですか?どのように選ぶべきですか?そしてなぜ?

役に立ちましたか?

解決

GraphicsConfiguration.createCompatibleImage(int、int)は、ヘルパーが" good"のBufferedImageを作成するためのものです。使用可能な多くのタイプの中からタイプします。

GraphicsConfigurationインスタンスを使用してこの呼び出しを行う方法コードの実行場所によって異なります。 多くのメソッド getGraphicsConfiguration()やgetDeviceConfiguration()などのメソッドを介してGraphicsConfigurationを取得するため。

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