質問

私のアプリケーションは、RGBカラー値をサーバーに渡します。私のアプリは、[uicolor graycolor]、[uicolor redcolor]などのuicolor事前定義値を使用しています。次のコードを使用できることを知っています。

const CGFloat *c = CGColorGetComponents(color.CGColor)

ただし、RBGカラースペースにある色の場合だけ、[uicolor graycolor]はそうではありません。

非RBG色のRGB値を取得する方法はありますか?

ありがとう!

役に立ちましたか?

解決

uicolorには、RGBコンポーネントを提供するメソッドがあります(-getRed:green:blue:alpha:)iOS 7以下でうまく機能します。 iOS 6以前に、この方法は失敗して戻ります NO 色がRGBカラースペースにない場合( [UIColor grayColor].)

iOS 6以前の場合、すべてのカラースペースで機能するこれを行うために私が知っている唯一の方法は、RGBカラー空間でコアグラフィックスビットマップコンテキストを作成し、色でそれを引き込むことです。その後、結果のビットマップからRGB値を読み取ることができます。これは、合理的なRGB値を持たないパターンの色(uicolor gruptableviewbackgroundcolor)などの特定の色では機能しないことに注意してください。

- (void)getRGBComponents:(CGFloat [3])components forColor:(UIColor *)color {
    CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    unsigned char resultingPixel[4];
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(&resultingPixel,
                                                 1,
                                                 1,
                                                 8,
                                                 4,
                                                 rgbColorSpace,
                                                 kCGImageAlphaNoneSkipLast);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, 1, 1));
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);

    for (int component = 0; component < 3; component++) {
        components[component] = resultingPixel[component] / 255.0f;
    }
}

このようなものを使用できます。

    CGFloat components[3];
    [self getRGBComponents:components forColor:[UIColor grayColor]];
    NSLog(@"%f %f %f", components[0], components[1], components[2]);

他のヒント

私はこれを行うための1つの正しい方法しか知っていません - それは電話することです CGGetColorComponents(). 。使用してみました UIColor's -getRed:green:blue:alpha, 、しかし、グレースケールの色では正しく機能しません。だからここに私がしていることがあります:

まず、簡単なことです struct これにより、RGBAの色を簡単に操作できます。この構造は、ガンマ補正や色平均化など、あらゆる種類の色操作を行うために他の場所で役立ちます。

typedef struct
{
  CGFloat r;  // Red component (0 <= r <= 1)
  CGFloat g;  // Green component (0 <= g <= 1)
  CGFloat b;  // Blue component (0 <= b <= 1)
  CGFloat a;  // Alpha/opacity component (0 <= a <= 1)
}
RGBA;

次に、Anを返す関数があります RGBA 与えられた構造 UIColor.

RGBA RGBAFromUIColor(UIColor *color)
{
  return RGBAFromCGColor(color.CGColor);
}

それは通過します UIColor's CGColor 重いリフティングを行うための低レベルの関数に。

RGBA RGBAFromCGColor(CGColorRef color)
{
  RGBA rgba;

  CGColorSpaceRef color_space = CGColorGetColorSpace(color);
  CGColorSpaceModel color_space_model = CGColorSpaceGetModel(color_space);
  const CGFloat *color_components = CGColorGetComponents(color);
  int color_component_count = CGColorGetNumberOfComponents(color);

  switch (color_space_model)
  {
    case kCGColorSpaceModelMonochrome:
    {
      assert(color_component_count == 2);
      rgba = (RGBA)
      {
        .r = color_components[0],
        .g = color_components[0],
        .b = color_components[0],
        .a = color_components[1]
      };
      break;
    }

    case kCGColorSpaceModelRGB:
    {
      assert(color_component_count == 4);
      rgba = (RGBA)
      {
        .r = color_components[0],
        .g = color_components[1],
        .b = color_components[2],
        .a = color_components[3]
      };
      break;
    }

    default:
    {
      NSLog(@"Unsupported color space model %i", color_space_model);
      rgba = (RGBA) { 0, 0, 0, 0 };
      break;
    }
  }

  return rgba;
}

だから、これはグレースケールの色に最適です( UIColor.whiteColor, UIColor.blackColor, UIColor.grayColor, 、など)および赤/緑/青/アルファ色。ただし、HSBの色では機能しません。

ジェシーの答えに加えて、アルファを保存する方法は次のとおりです。

- (void)getRGBAComponents:(CGFloat [4])components forColor:(UIColor *)color {
    CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    unsigned char resultingPixel[4] = {0};
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(&resultingPixel,
                                                 1,
                                                 1,
                                                 8,
                                                 4,
                                                 rgbColorSpace,
                                                 kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, 1, 1));
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);

    CGFloat a = resultingPixel[3] / 255.0;
    CGFloat unpremultiply = (a != 0.0) ? 1.0 / a / 255.0 : 0.0;
    for (int component = 0; component < 3; component++) {
        components[component] = resultingPixel[component] * unpremultiply;
    }
    components[3] = a;
}

クロスポストから 「ある色の空間から別の色に変換する方法?」.

さまざまなカラースペースを識別するために、入手できます CGColorSpaceModel 色から CGColorSpaceRef:

UIColor* color = some color;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace([color CGColor]);
CGColorSpaceModel colorSpaceModel = CGColorSpaceGetModel(colorSpace);

その後、比較できます colorSpaceModel で定義された定数 CoreGraphics/CGColorSpace.h. 。 uicolor's getRed:green:blue:alpha のために働きます kCGColorSpaceModelRGB, 、 一方 getWhite:alpha のために働きます kCGColorSpaceModelMonochrome.

これを使用するだけで、RGB値を取得できます

UIColor *chooseColor = view.backgroundColor;
CGFloat red,green,blue,alpha;

[chooseColor getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]; 

ありがとう :-)

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