質問

.3DSファイルが骨格アニメーションの頂点重量情報を持っているかどうかを誰もが知っていますか?もしそうなら、この情報にアクセスするためのチャンク名は何ですか。私はそれがこの情報を持っていたとほぼ確信していましたが、それを手に入れる方法を理解できないようです。ありがとう

役に立ちましたか?

解決

皮膚の重量は、ベース仕様の一部ではありません。ただし、3DSはデータのカスタムブロックをサポートしているため、重量のポート配列に拡張できます。しかし、輸入業者と輸出業者の両方は、この拡張機能をサポートする必要があります。

3DSの3DSMAX SDKのインポート/エクスポートプロジェクトのOFILE.Hから

/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000

輸入と輸出のソース全体に重みについては言及されていません。これは、ほとんどの3D作成ソフトウェアが箱からのスキンをサポートしていなかった1996年以来、この形式が積極的に使用されていないため、理にかなっています。

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